Kategorie: Kolumne (Seite 10 von 15)

Norisburg: Die Götter des Schwarzen Auges Teil 3

Die dritte Kolumne der Reihe zu den Göttern bei DSA ist bei Norisburg erschienen. Stefan Will schreibt darin über die Götter der anderen Völker.

Quelle: Norisburg

DSA-spielen.de: Vergleich von DSA-Mittelalter und irdischem Mittelalter

Im Blog DSA-spielen.de gibt es eine neue Kolumne. Inspiriert durch das Ulisses-Video Garetien & Ritterturniere – Historienvergleich Folge 1, geht LomDomSilver auf die Unterschiede zwischen der mittelalterlichen Darstellung in DSA und dem realen Mittelalter ein.

Quellen: DSA-spielen.de, YouTube

Rollenspielblog: 40 Jahre DSA

Im Rollenspielblog gibt es eine neue Kolumne zum Jubiläum 40 Jahre DSA.

Quelle: Rollenspielblog

Resin- und Arbeitsinformationen zu den Ulisses-Miniaturen

Michael Mingers hat eine Kolumne verfasst, bei der er Informationen zum Entstehungsprozess der Miniaturen und den Eigenschaften des Resins gegeben. Wer wissen möchte, was man den Figuren nicht zumuten sollte und wie man sie in ihrer Form vorsichtig anpassen kann, sollte sich den Artikel durchlesen.

Quelle: Ulisses-Blog

Norisburg: Götterkolumne Teil 2 – Halbgötter und Unsterbliche

Im Norisburg-Blog gibt es die zweite Kolumne zum Thema Götter bei DSA. Thema in dieser sind die Halbgötter und weitere Unsterbliche.

Quelle: Norisburg

DSA-spielen.de: Charakterauswahl

Im Blog DSA-spielen.de gibt es eine neue Kolumne. LomDomSilver beschäftigt sich mit der Frage, was man bei der Charakterauswahl bei DSA beachten sollte.

Quelle: DSA-spielen.de

Norisburg: Götter-Kolumne Teil 1: Zwölfgötter und der Gegenspieler

Im Norisburg-Blog gibt es eine neue Kolumnenreihe. Thema sind die Götter bei DSA. In Teil 1 geht es um die Zwölfgötter und ihren Gegenspieler.

Quelle: Norisburg

„What do you do?“: Der Wechsel von ortsbasierten zu storybasierten Abenteuern bei DSA

Im englischsprachigen Blog What do you do? gibt es eine Kolumne, die sich mit einem Wechsel bei der Gestaltung der frühen DSA-Abenteuer auseinandersetzt: Der Wechsel vom ortsbasierten Abenteuer zum storybasierten.

Quelle:  What do you do?

Nandurion: Krassling schaut auf’s Geld

In einer neuen Kolumne bei Nandurion schaut Krassling auf die Kosten der Sachen, die er sich als DSA-Sammler holen würde. Er summiert am Ende auf, was es zusammen kosten würde.

Quelle: Nandurion

Ulisses: Warum keine Grolme im „Archiv der Kreaturen“ sind

In einem Blogbeitrag bei Ulisses erklärt Alex Spohr, warum im Archiv der Kreaturen die Beschreibung der Grolme nicht enthalten sein wird. Der Hintergrund sei, dass diese in ihrer Beschreibung Klischees enthalten, die antisemitisch und antiziganistisch geprägt seien. Deswegen werden die Grolme als Kultur grundlegend überarbeitet, bevor es eine neue Beschreibung geben wird.

Quelle: Ulisses-Blog

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