Kategorie: DSA5 (Seite 95 von 215)

Scriptorium Aventuris: übersetzte Abenteuer auf Englisch und Französisch

Les Ateliers d’Alrik haben zwei weitere Abenteuer im Scriptorium Aventuris eingestellt, genauer, zwei Übersetzungen:

The Spring Festival ist die von Bruno Lalonde übersetzte englische Ausgabe von La Fête du printemps, geschrieben von Samuel Defaye (wir berichteten). Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.

Le Temps des loups wiederum ist die französische Übersetzung des spanischen Abenteuers Tiempo de Lobos von Ángel Arcos Gallardo. Auch dieses erhaltet ihr zum selbst festlegbaren Preis.

Quelle: Scriptorium Aventuris (The Spring Festival, Le Temps des loups)

DSA-Soloabenteuer: Der rote Schlächter

Im Blog der Seite DSA-Soloabenteuer gibt es eine weitere Rezension. Dieses Mal wird Der rote Schlächter vorgestellt. Das Solo schneidet dabei gut ab und wird insbesondere auch für seine Erzählung gelobt:

»Obwohl das Abenteuer eigentlich Einsteigern die Kampfmechaniken von DSA 5 beibringen soll, transportiert es ausgezeichnet den Hintergrund des befreiten, aber gebeutelten Tobriens. Die Kämpfe – oft traurige Würfelorgien in DSA – sind spannend erzählt, die Kampfsonderfertigkeiten sinnvoll eingebunden.«

– aus dem Fazit

Quelle: DSA-Soloabenteuer

The Dark Eye Blog: NPCWednesdays mit dem Diener eines horasischen Adligen

In der Reihe der NPCWednesdays vom The Dark Eye Blog gibt es einen neuen Eintrag. Der neueste vorgestellte NSC ist der horasische Diener Cusimo Melior.

Quelle: The Dark Eye Blog

Engor rezensiert Dryadenholz

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Abenteuer Dryadenholz, das vor kurzem in der Auf-ins-Abenteuer-Reihe erschienen ist. Er bescheinigt ihm insbesondere als Einsteigerabenteuer gut geeignet zu sein.

»Dryadenholz ist ein im besten Sinne nettes Einsteigerabenteuer. Die bereitstehenden Archetypen sind absolut regionaltypisch gewählt und lassen sich dementsprechend gut in das Abenteuer einweben. Die Handlung ist inhaltlich eher überschaubar und teilweise etwas unspektakulär, allerdings sehr Einsteiger-gerecht und bietet im Finale unterschiedliche Varianten als Freiraum.«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Neues für Roll20: Aventurische Magie III

Es ist ein weiteres DSA-Modul für Roll20 verfügbar. Die Erweiterung Aventurische Magie III kann nun für 19,99 US-$ erworben werden, was umgerechnet etwa 19 € entspricht.

Quelle: Roll20

Scriptorium Aventuris: Soloabenteuer „Ein Gott zuviel“

Im Scriptorium Aventuris hat Kat van Casteren das Soloabenteuer Ein Gott zu viel eingestellt. Ihr erhaltet das Werk mit angegebenen 24 einzigartigen Wegen, den eigenen Helden zu töten, für 2,99 €.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Abenteuer in Norisburg: In die Falle gehen oder nicht?

Die Mehrheit hat sich entschieden, das Buch mit der Chronik mitzunehmen, doch gibt es natürlich einen Haken, genauer: eine Falle. Was also nun tun?

Quelle: Norisburg

Zum Lachenden Schruuf: Analyse der Ankündigungen zu DSA

Im Blog Zum Lachenden Schruuf gibt es eine Kolumne zu den DSA-Ankündigungen von der vergangenen Collector’s Club Convention. Der alte Wanderer analysiert dabei aus seiner Sicht die angekündigte Trennung von Fluff und Crunch sowie die Neuauflage der DSA4-Regelbände.

Quelle: Zum lachenden Schruuf

 

Winterwacht nach Woche 1: Aktueller Stand, Blick ins Layout und neues, regelfreies „Dankeschön“-Pledge

Heute um 18 Uhr ist die erste von drei Crowdfundingswochen der Winterwacht vorbei. Aktuell (12:30) tragen 938 Unterstützer:innen 182.193 € bei, was etwa 194 € pro Nase sind. Zwei weitere Bonusziele wurden freigeschaltet: Das Abenteuerszenario Dorf ohne Hoffnung und die gedruckten Handouts aus dem Regionalabenteuer als separate Bögen. Heute ab 18 Uhr findet zudem bei Twitch die Ausarbeitung eines Abenteuerszenarios mit Felix Pietsch statt.

Insgesamt sind damit bis jetzt 17 Bonusziele erreicht worden.

Das Kompendium der Winterwacht wird gedruckt (1) und enthält:

  • die Beschreibungen samt Karten der Festumer Halle des Quecksilbers und der Neersander Schule der Beherrschung (2)
  • die Szenarien Der Golem von Starpnika, Sehnsucht Schuld & Sühne, Dorf ohne Hoffnung sowie ein weiteres, das Felix  Pietsch, mit den Teilnehmern eines Streams am heutigen Mittwoch erarbeiten wird (4)
  • das für DSA5 überarbeitete ursprüngliche DSA4-Abenteuer Zeichen der Vergänglichkeit (1)
  • die Kurzgeschichten Grimmbarts Erwachen, Das Schwert aus Eis und Die Güldene Horde (3)

Dazu kommen noch als Elemente für den Crowdfundingpack:

  • vier Heldenbogenversionen mit Bornland-, Norbarden-, Goblin– und Widderorden-Design (4)
  • die Handouts des Regionalabenteuers als separate Bögen (1)
  • Einleger für den Universal-Spielleiterschirm (1)

Es gibt auch einen Blick in das neue Layout, bei dem die neue Designstruktur gezeigt wird. Außerdem gibt es ein neues Pledgelevel für die, die nur Fluff ohne Regeln wollen: Das Zibilja-Dankeschön umfasst nur die komplett regelfreien Bände (die Spielhilfe selbst, das Heldenbrevier sowie die beiden Vademecums) und bekommt sowohl die digitalen Kompendiums-Prämien als auch das gedruckte Crowdfundingpack.

Quellen: Game On Tabletop (Kampagne, Layout, Fluff-Dankeschön), Twitch

Engor rezensiert „Das Tal des Todes“

Das Tal des Todes ist das dritte der drei DSA5beta-Abenteuer, das in die fertige DSA5-Edition überführt wurde. Nachdem er die damalige Version schon bewertet hatte, schaut Engor nun auch auf die überarbeitete Version. Das Werk gefällt ihm auch in der aktuellen Ausgabe, er hätte sich bei der Überarbeitung aber auch inhaltliche Mehrwerte gewünscht:

»Das Tal des Todes ist ein spannendes Abenteuer mit viel Indiana Jones-Flair, das zwar aus konventionellen Grundbausteinen besteht, aber einige originelle Wendungen beinhaltet, die mit den üblichen Erwartungen brechen. Als sehr schade empfinde ich, dass im Vergleich zur Originalversion nur mittlerweile vorhandene Regelelemente hinzugefügt wurden, inhaltlich aber gar keine Mehrwerte vorhanden sind.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

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