Kategorie: DSA5 (Seite 131 von 215)

Werkstattbericht zum Wolves-on-the-Westwind-Begleitband

Im Ulisses-Blog gibt es einen Werkstattbericht von Nina Wendelken, die mit am Begleitband zum kommenden Computerspiel Wolves on the Westwind gearbeitet hat. Ihr Thema war dabei das Schiff mit Namen Keenwolf, auf dem die Otta im Spiel unterwegs ist und bei dem es sich überraschenderweise nicht um ein Drachenboot handelt.

Quelle: Ulisses-Blog

Engor rezensiert Spielkartenset Räuber & Gardisten

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Spielkartenset Räuber & Gardisten. Für ihn liefert das Kartendeck das, was es will, allerdings wünscht er sich eine genauere Beschreibung der Inhalte im Voraus:

„Das Spielkartenset Räuber und Gardisten enthält die versprochenen Figuren für Kampfbegegnungen, auch in einer durchdachten Zusammensetzung von Charakteren unterschiedlicher Erfahrungsgrade […]. Allerdings sollten bestimmte Aspekte im Vorfeld besser kommuniziert werden, z.B. dass […] keine Individualisierung mit Hintergrundinformationen vorgenommen wurde und dass die Figuren deutlich auf nordaventurische Verhältnisse angepasst wurden.“

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Gameplay-Video zu Wolves on the Westwind

Zum im Mai erscheinenden neuen DSA-Spiel Forgotten Fables: Wolves on the Westwind gibt es ein neues Video bei YouTube. In diesem werden Ausschnitte aus dem Spiel gezeigt, darunter vor allem Dialoge, aber auch Kampf und Zauberei.

Quelle: YouTube

Arkanil zur Lebendigen Geschichte am Beispiel des Rabenkriegs

In einem neuen Blogbeitrag diskutiert Arkanil den Metaplot als Alleinstellungsmerkmal von DSA und in wie weit die Rabenkrieg-Kampagne diesen unter DSA5 bedient. Dazu kündigt er an, sich die Kampagne daraufhin genauer anzuschauen und präsentiert die Rezension des ersten Teils, Die Zähne des Kaimans. Das Abenteuer schneidet dabei gut ab, wobei er den Einstieg zu zäh findet:

„Der Einstieg ist zäh. […] Dann wird es gut, nicht besonders innovativ, aber gut. Auf die Spielerinnen und Spieler wartet ein detailliert ausgearbeiteter Schauplatz, ein klares Ziel und viele Freiheiten. Für diejenigen, die das Spiel leiten, hält das Abenteuer zugleich Hinweise parat, wie auf mögliche Handlungen der Helden reagiert werden kann. […] So bleibt ein – zumindest im Hauptteil – tolles Abenteuer, das das lebendige Aventurien erlebbar macht, ohne die Spielerinnen und Spieler in die Zuschauerrolle zu drängen.“

– Arkanil in seinem Fazit

Quelle: Arkanil (Lebendige Geschichte, Die Zähne des Kaimans)

Nandurion rezensiert „Der Klang des Feyraasal“

Bei Nandurion gibt es eine neue Rezension zu Der Klang des Feyraasal, dem zweiten Teil der Sternenträger-Kampagne. Rezensent Krassling zeigt sich enttäuscht vom Werk:

„Der zweite Teil der Sternenträger-Kampagne lässt mich leider etwas enttäuscht zurück. Zu vieles fühlt sich an wie die Erfüllung von Pflichtaufgaben in der Kampagne. […] Insgesamt kann Der Klang des Feyraasal so trotz der hochwertigen Produktion meine Erwartungen nicht erfüllen.“

– Krassling in seinem Fazit

Quelle: Nandurion

Ringbote rezensiert Aventurische Bibliothek

Ansgar Imme vom Ringboten hat sich die Aventurische Bibliothek angeschaut. Er findet, dass man am Band grundsätzlich durchaus Freude haben kann, sieht aber die Balance zwischen abenteuertauglichen Informationen und solchen, die da eher selten eine Rolle spielen werden, öfters nicht gegeben:

„Die richtige Mischung aus Detailgrad und kurzer, übersichtlicher Beschreibung wird zu oft nicht gefunden. Dazu fehlen einfach auch Abenteueranregungen, Szenariovorschläge oder Ideen zur Einbindung in Abenteuer. Dafür werden Bereiche vertieft, die vermutlich im Spiel an allerletzter Stelle benötigt werden.

[…] Aber die Spieler und Interessierten, an die er sich wendet, werden durchaus ihre Freude damit haben. Spieler der älteren Editionen werden natürlich einiges entdecken, was sie bereits kennen.“

– Ansgar Imme in seiner Rezension

Quelle: Ringbote

Scriptorium Aventuris: Abenteuer „Zeit der Helden“

Daniel Prothmann hat ein 21-seitiges PDF ins Scriptorium Aventuris eingestellt. Zeit der Helden ist ein Abenteuer, bei dem es darum geht, im Dschungel einen alten echsischen Tempel zu untersuchen, der aus dem Nichts erschienen ist.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Scriptorium Aventuris: Bornland für Foundry und DSA5-Svellttal-Spielhilfe

Im Scriptorium Aventuris sind zwei neue Spielhilfen eingestellt worden:

Die Bornlandkarte für Foundry VTT von Ingo Taag kostet 3 €. Sie enthält nach Beschreibung mehr Orte als die offizielle Karte und Kartennotizen zu den einzelnen Orten.

Die Spielhilfe Vom Gold berauschtes Svellttal von Enna Gerhard könnt ihr zum selbst festlegbaren Preis beziehen. Sie enthält lait Beschreibung einen Überblick über die Region Stand DSA5, eine Karte im innerweltlichen Stil sowie Material, das speziell für das Abenteuer Niobaras Vermächtnis entwickelt wurde.

Quelle: Scriptorium Aventuris (Bornland, Svellttal)

Roll 20: Aventurisches Götterwirken als Modul verfügbar

Für Roll 20 ist nun auch das Modul zu Aventurisches Götterwirken I verfügbar. Das erwerbbare Bündel Gods of Aventuria kostet 19,99 US-$ und enthält sowohl die deutsche wie auch die englische Version.

Quelle: Roll 20

Norisburg: Rezension des Heldenwerk-Archivs II

Im Norisburg-Blog gibt es eine neue Rezension. Sie behandelt das Heldenwerk-Archiv II und fällt insgesamt positiv aus. Rezensent Stefan Will vermisst ein wenig die Abwechslung zwischen den Abenteuern, lobt dafür das Zusatzmaterial:

„Beim Heldenwerk-Archiv 2 fehlte es mir etwas an der Abwechslung zwischen den Abenteuern. Ich fand sie von der Art her alle sehr ähnlich. […] Das Zusatzmaterial zu den Abenteuern fand ich sehr gut. Man findet Vorschläge, wie man einige der Abenteuer zu einer kleinen Kampagne zusammenfügt.“

– Stefan Will in seinem Fazit

Quelle: Norisburg

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