Kategorie: DSA4 (Seite 1 von 17)

Abenteuer „Spuren im Staub“ im Scriptorium

„Spuren im Staub“ ist ein neues Abenteuer für DSA4.1, welches bei der Weidener Wüstenei angesiedelt ist. Ihr könnt das Werk von Sebastian Büchner für 0 € aus dem Scriptorium als PDF herunterladen.

Quelle: Ulisses Scriptorium

Scriptorium: Das 1&1 Der Invokation DSA 4.1

Anonym gibt es neu eine Zusammenfassung der Modifikationen, möglichen Eigenschaften und Dienste von Elementaren, Geistern und Dämonen für DSA4.1. Ihr erhaltet Das 1&1 Der Invokation DSA 4.1 zum selbst festlegbaren Preis.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Arkanil: Blick auf die Regionalspielhilfenentwicklung

Bei Arkanil gibt es eine Kolumne mit einem Blick auf die Entwicklung der DSA-Regionalspielhilfen von DSA4 zu DSA5. Anlass ist das Erscheinen des Aventurischen Almanachs vor 10 Jahren. Er schaut dabei auch auf die Entwicklung innerhalb von DSA5, auch wenn er die neuesten Anpassungen in der Maraskan-Spielhilfe noch nicht berücksichtigt hat. Er blickt auf den Umfang der Beschreibungen und auf ihre Verwendbarkeit als Basis für Abenteuer.

Quelle: Arkanil

Helden-Software 5.6.0 jetzt im Scriptorium

Die bekannte Helden-Software für DSA4.1 kommt fast zehn Jahre nach dem vorigen Release im Scriptorium heraus. Version 5.6.0 gibt es für Windows, MacOS und Linux. Das Changelog auf der Projektseite gibt Auskunft über die Änderungen. Die Software ist wie bisher kostenfrei.

Quelle: Scriptorium, Helden-Software

DSA 4.1-Kampf-Unterstützungstool „Combat Alrik“ bei „Zum Lachenden Shruuf“

Auf der Seite des Blogs Zum Lachenden Shruuf gibt es eine überarbeitete Version des DSA 4.1-Kampf-Unterstützungstools Combat Alrik. Ihr könnt den Python-Quellcode und die Programmversion für Windows dort herunterladen.

Quelle: Zum Lachenden Shruuf

Engor rezensiert „40 Jahre und ein Schelm“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf den Jubiläums-Schelmen-Abenteuerwettbewerb-Band 40 Jahre und ein Schelm. Er sieht das Werk als Zeichen für die Kreativität der DSA-Community:

»40 Jahre und ein Schelm ist ein wirklich schöner Abenteuerband, der die geballte Kreativität der DSA-Community unter Beweis stellt. 17 Abenteuer und 4 Szenarien in einem Band sind zudem einfach auch eine Rekordzahl, die innerhalb der jetzt über 40jährigen Geschichte einzigartig sind.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Memoria Myrana: Neues Abenteuer „Avestraum“

Bei der Memoria Myrana gibt es ein neues Abenteuer als Fanwerk. Avestraum von Thomas Weber und Sean David Schöppler ist für die DSA4-Regeln umgesetzt worden und lässt die Gruppe im Rahmen der Handlung von Aventurien nach Myranor reisen.

Quelle: Memoria Myrana

Heldensoftware wieder aktiv

Die Heldensoftware, das Tool zur Charakterverwaltung für DSA4.1, ist wieder aktiv. Durch neue Unterstützung soll die Software weiter entwickelt werden, wobei dann Fehler und fehlende Elemente angegangen werden sollen. Entsprechende Informationen und auch die Anfrage nach Testern findet ihr auf der Projektseite.

Quelle: Heldensoftware

Neu im Scriptorium: Serenissima 22 und 4.1er Erste Hilfe

Es gibt zwei neue Werke im Scriptorium Aventuris:

Von Jelena Kurbegovic und Ramona von Brasch stammt die 22. Folge der Romantasy-Serie Serenissima. Ihr erhaltet sie wie alle Teile der Serie zum selbst festlegbaren Preis.

Henri Hojka hat als Spielhilfe für das 4er System eine Übersicht zur Ersten Hilfe eingestellt. Auch dieses PDF erhaltet ihr zum selbst festlegbaren Preis.

Quelle: Scriptorium Aventuris (Serenissima, Erste Hilfe)

Rollenspiel-Blog: Rezension von „Stein der Mada“

Im Rollenspiel-Blog gibt es die nächste Rezension in der Reihe der Simyala-Werke. Im aktuellen Artikel geht es um den Stein der Mada, den zweiten Teil der Trilogie. Der erste Teil des Werkes schneidet dabei gut ab, die Teile danach alelrdings weniger:

»Vor allem der erste Teil ist grandios. Aber das Abenteuer hat eine furchtbare Unfallstelle im Mittelteil. […] Das Finale in den Salamandersteinen ist nochmal viel Arbeit für die SL. Da sind nette Passage drin, aber alles in allem bleibt es hinter dem Stadt-Abenteuer zurück.«

– aus dem Fazit

Quelle: Rollenspiel-Blog

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