Dnalor hat nun seinen Dungeon-Abenteuer In den Klauen des Dämons fertiggestellt. Das samt Anhang und Titelblatt 188-seitige Werk für DSA1 könnt ihr in seinem Blog und beim Orkenspalter bekommen.
Quellen: Dnalors Fantasy-Blog, Orkenspalter
Dnalor hat nun seinen Dungeon-Abenteuer In den Klauen des Dämons fertiggestellt. Das samt Anhang und Titelblatt 188-seitige Werk für DSA1 könnt ihr in seinem Blog und beim Orkenspalter bekommen.
Quellen: Dnalors Fantasy-Blog, Orkenspalter
Mit dem Angriff der Affenmenschen als DSA1-Abenteuer ist diese Woche auch das letzte DSA/DSK-Vorab-PDF aus der Juli-Welle erschienen. Ein paar Tage zuvor erschienen bereits die Vorabversionen vom Dossier der Erleuchteten und des DSK-Pfotenwerks Profession: Himmelsdeuter.
Auch das erste Produkt aus dem Echsensümpfe-Crowdfunding ist an die Unterstützer:innen gegangen; der Sphärenklang-Soundtrack Die Echsensümpfe.
Quellen: E-Mails an Vorbsteller:innen und Unterstützer;innen
Die Augustwelle mit neuen Produkten ist vorbestellbar. Für Das Schwarze Auge ist dabei:
Für Die Schwarze Katze ist ein Pfotenwerk dabei. Dazu kommen, allerdings nicht als Teil der Collector’s-Club-Welle, die Produkte des Crowdfundings Ewige Suche. Alles soll im Oktober erscheinen:
Von der Eichen-Solo-Sammeledition Die Saat der Schwarze Eiche der letzten Welle ist außerdem eine Version mit erstem bereits eingearbeiteten Feedback für Vorbesteller verfügbar. Wie Vorbesteller:innen per E-Mail mitgeteilt wurde, ist die Feedbackphase zudem noch bis zum 16. August verlängert worden.
Mendrags Ruf ist ein Soloabenteuer, das 1985 in Knaurs Buch der Rollenspiele erschien. Engor hat sich das Werk angeschaut und kommt zu einer ordentlichen Wertung, weist aber daraufhin, das (auch zeitbedingt) die Bindung an Aventurien eher lose ist:
»Mendrags Ruf ist ein Kuriosum aus der Zeit, in der das Rollenspiel noch in den Kinderschuhen steckte (zumindest in Deutschland). Das Soloabenteuer an sich ist durchaus unterhaltsam, allerdings in den Beschreibungstexten sehr knapp gehalten und oft auch erklärungsarm, wenn es eigentlich nötig wäre, so dass man sich kaum ein echtes Bild von einer Fantasywelt bilden kann (von Aventurien konkret ganz zu schweigen).«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Dnalor zeigt im Rahmen der Campain-a-Week-Aktion einen DSA1-Dungeon-Crawl mit dem Titel Flucht in die Tiefe.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
In Dnalors Fantasy-Blog könnt ihr einen Vergleich zwischen einem eigenen Dungeon-Entwurf und verschiedenen KI-Ansätzen mit ChatGTP dazu sehen. Als Regelbasis dient DSA1.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Die Juli-Vorbestellungs-Neuheiten sind nun im F-Shop:
Für die Schwarze Katze gibt es als reines PDF-Produkt die Ausarbeitung einer neuen Profession für Hunde in Havena: den Himmelsdeuter. Sie kostet 2,99 € und soll im September erscheinen.
Eine ganze Reihe Vorab-PDFs der Mai-Welle im Collector’s Club sind an die Vorbesteller verschickt worden:
Daneben sind die Produkte der Juni-Welle nun vorbestellbar. Die Neuheiten für DSA sind:
Für DSK neu sind:
Quellen: E-Mail an Vorbesteller:innen des CC, F-Shop (siehe jeweils oben)
Im Mai gab es eine besondere Aktion des DSA-Sammlerachivs: Zum kürzlich erschienenen Hörbuch des Romans Die Feuer der Finsterwacht gab es einen Countdown mit sieben Auszügen aus den Aufnahmen zum Hörbuch: Die Jäger (1), Der Totentanz (2), Großmutter (3), Sturmsensenträger (4), Höret her (5), Sieben Leben (6) und Wir sind die Wacht (7).
Ansonsten gab es im Mai natürlich auch noch weitere Exponate zu sehen. Es ging los mit den drei Armalion-Romanen. Es folgten Bilder von der diesjährigen EulenCon des Uhrwerk-Verlags. Als drittes ging es um die Vielzahl der verschiedenen offiziellen DSA1-Heldendokumente. Als Besonderheit gibt es im vierten Mai-Beitrag das Titelbild des Soloabenteuers Die Ungeschlagenen in der FanPro-Variante. Schließlich gibt es auch noch Bilder von der Collector’s Club Convention zu sehen.
Quelle: Instagram (Finsterwacht 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7; Armalion-Romane, EulenCon, DSA1-Dokumente, Die Ungeschlagenen, Collector’s Club Convention)
Engor hat sich die fangemachte Umsetzung des allerersten DSA-Solos als Computerspiel von Silvio Richter angeschaut. Er lobt Das Abenteuer beginnt! und spricht eine Empfehlung aus:
»Die Computerspielumsetzung von Das Abenteuer beginnt ist zwar nur eine ausgesprochen kurzzeitige Angelegenheit, weil die Spielzeit kaum mehr als eine halbe Stunde überschreiten dürfte, trotzdem möchte ich eine absolute Empfehlung aussprechen. Hier steckt wirklich ganz offensichtlich viel Arbeit und Herzblut dahinter, zudem wird man mit viel Nostalgie und einer schönes digitalen Umsetzung des Klassikers belohnt. Von daher würde ich mich sehr freuen, wenn der Aufwand auch mit einer gewissen Resonanz in Form von vielen Downloads und vielleicht auch der einen oder anderen Rückmeldung an Silvio Richter belohnt werden würde.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
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