Im neuen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg durchsuchen wir weiter vorsichtig im Turm. Noch haben wir nicht das gefunden, für das wir ausgeschickt wurden, Wie geht es also weiter?
Quelle: Norisburg
Im neuen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg durchsuchen wir weiter vorsichtig im Turm. Noch haben wir nicht das gefunden, für das wir ausgeschickt wurden, Wie geht es also weiter?
Quelle: Norisburg
Bei Nandurion gibt es nun den zweiten Teil von Krasslings Kolumne Lauf Alrik, Lauf! Wie im ersten Teil angekündigt, geht es dieses Mal um die Umsetzung eines Konzepts zur Ausgestaltung von Verfolgungsjagden.
Quelle: Nandurion
Amigo hat zum 40-jährigen DSA-Jubiläum eine Sonderausgabe des Kartenspiels Wizard herausgebracht. Engor hat sich das Spiel angeschaut:
»Somit handelt es sich für mich letztlich um nichts anderes als eine nette Marketing-Idee und folglich um ein reines Merchandise-Produkt. Das ist allerdings gut und wertig gemacht und gerade wer Wizard noch nicht besitzt und Stichspiele mag, kann bedenkenlos zugreifen, kurzweilig ist es auf jeden Fall immer noch, wenngleich es mittlerweile modernere bzw. innovativere Genre-Vertreter gibt.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Bei NPC Wednesday in dieser Woche bekommt ein Bonuscharakter des Ratten-unter-Honingen-Settings von The Dark Eye einen vollständigen Charakterbogen: Elaria Inveric, Havener Händlerstochter.
Quelle: The Dark Eye Blog
In Dnalors Fantasy-Blog gibt es eine neue Kolumne. Unter dem Titel Das Zikkurat des Sturmes I entwirft er darin ein Dungeon für Rakhshazar.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Im neuesten Abschnitt des Abenteuers in Norisburg entscheiden wir uns, den nächsten Raum zu betreten. Doch die Tür ist nur angelehnt – was wollen wir tun?
Quelle: Norisburg
Engor hat sich das Abenteuer Tanz am Vulkan angeschaut, den dritten Teil der Ahnenfall-Kampagne für Die Schwarze Katze. Ihm gefallen die epischen und interaktiven Elemente, wünschte sich aber eine detailliertere Ausarbeitung und mehr Kartenmaterial:
»Tanz am Vulkan kann mit epischen Inhalten und einem hohen Anteil an interaktiven Elementen überzeugen, in denen es weniger um Würfelglück, sondern und den richtigen Umgang mit den NSC geht. Allerdings ist an vielen Passagen die Ausarbeitung für mich zu grob, was unter anderem auch fehlendes Kartenmaterial beinhaltet, welches ich für ein Reiseabenteuer für absolut elementar halte.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
André Frenzer vom Ringboten hat sich das aktuelle Heldenwerk Ein Turm im Gewitter angeschaut. Er kommt zu einer sehr positiven Bewertung und sieht das Abenteuer als schöne Alternative zur Gruppenzusammenführung:
»„Ein Turm im Gewitter“ ist ein gelungenes „Heldenwerk“ und eine tolle Einstiegsalternative zur altbekannten Tavernenszene, um eine neue Gruppe zusammenzuführen. Absolut empfehlenswert.«
– aus dem Fazit
Quelle: Ringbote
Im Blog Indie Sieben Gezeichnete gibt es eine neue Kolumne. In dieser geht es um die Umsetzung von kollaborativem Erzählen in der G7.
Quelle: Indie Sieben Gezeichnete
Beim Abenteuer in Norisburg geht es im neuen Abschnitt in den Kampf mit dem Küchenskelett. Nach dem überraschend schnellen Ende, geht es darum, wo wir den Turm weiter durchsuchen wollen.
Quelle: Norisburg
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