Kategorie: Regionalabenteuer (Seite 1 von 2)

Erschienen: Echsensümpfe, Siebenwindküste, Zwerge 1, Dämonen-Doppel, Retro-DSA1/2/3, DSK-Xorlosch und Futtersucher

Gestern war der monatliche Erscheinungstermin von Ulisses. Regulär erschienen sind damit die Produkte der Echsensümpfe:

  • der regelfreie Regionalband Die Echsensümpfe – Selem und das Reich der Achaz gedruckt für 39,95 € und als PDF für 23,99 €
  • der Spielerband Helden der Echsensümpfe gedruckt für 34,95 € und als PDF für 19,99 €
  • der Spielleiterband Mysterien der Echsensümpfe gedruckt für 34,95 € und als PDF für 19,99 €
  • das Kompendium der Echsensümpfe mit dem Zusatzmaterial aus dem Crowdfunding gedruckt für 44,95 € und als PDF für 26,99 €
  • das H’Ranga-Vademecum gedruckt für 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • das Heldenbrevier der Echsensümpfe gedruckt für 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • das Landkartenset Die Echsensümpfe gedruckt für 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • das Spielplanset Die Echsensümpfe gedruckt für 17,95 € und als PDF für 10,99 €
  • der Sphärenklang-Soundtrack Die Echsensümpfe als CD für 19,95 € und als MP3s für 9,99 €
  • das Acrylmarker-Set Die Echsensümpfe (Region) für 14,95 € – momentan aber nicht im Shop gelistet
  • das Acrylmarker-Set Die Echsensümpfe (Mysterien) für 19,95 € – momentan aber nicht im Shop gelistet
  • die Würfelsets Stammesachaz und Archaische Achaz für je 4,95 €
  • die Stoffkarte Die Echsensümpfe für 19,95 €
  • die leere Sammelbox Die Echsensümpfe für 29,95 €
  • die Universalschirm-Einleger Die Echsensümpfe digital für 2,99 €
  • die Heldenbögen Die Echsensümpfe digital für 2,99 €

Außerdem sind für DSA noch erschienen:

  • der erste Teil der Zwergenkampagne Brandans Pakt 1: Stelen aus Kupfer gedruckt für 29,95 € und als PDF für 17,99 €
  • das zugehörige Bonus-PDF Der Rat von Okdrâgosch für 6,99 €
  • das neu aufgeteilte Regionalpaket zur Siebenwindküste bestehend aus regelfreiem Band Die Siebenwindküste (gedruckt für 39,95 €, PDF für 23,99 €), die Helden der Siebenwindküste (gedruckt für 34,95 €, PDF für 19,99 €) und die Mysterien der Siebenwindküste (gedruckt für 34,95 €, PDF für 19,99 €)
  • die Schicksal-und-Verdammnis-Sets der Erzdämonen Aphestadil und Heskatet für je 14,95 €
  • der zweite Teil der neuen Jubiläums-DSA1-Abenteuerkampagne Der Blutsauger von Belhanka gedruckt für 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • das remasterte DSA2-Abenteuer Der Bund der Schwarzen Schlange als Abschluss der Südmeer-Tetralogie für gedruckt 12,95 € und als PDF für 7,99 €
  • die remasterte DSA3-Ausgabe Die Helden mit Mantel, Schwert und Zauberstab für gedruckt 59,95 €

Für Die Schwarze Katze sind zudem erschienen:

  • Xorlosch – Ewige Suche gedruckt für 49,95 € und als PDF für 29,99 €
  • das Bestiarium – Ewige Suche gedruckt für 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • das Xorlosch-Kompendium für gedruckt 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • die Settingerweiterung Jenseits der Stollen für gedruckt 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • die Abenteueranthologie Der Tiefe versprochen für gedruckt 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • der Soundtrack Klänge von Xorlosch als CD für 19,95 € (momentan nicht gelistet) und als MP3s für 9,99 €
  • die Xorlosch-Archetypen als PDF für 4,99 €
  • das Pfotenwerk Profession: Futtersucher als PDF für 2,99 €

 

 

Weitere Echsensümpfe-Vorabversionen erschienen

In den letzten Tagen sind die Hauptwerke aus dem Echsensümpfe-Crowdfunding als Vorabversionen an die Unterstützer:innen gegangen. Darunter sind die Spielhilfe Die Echsensümpfe – Selem und das Reich der Achaz selbst, die ergänzenden Bände Helden der Echsensümpfe und Mysterien der Echsensümpfe sowie das H’Ranga-Vademecum. Aktuell läuft die Feedbackphase, bevor die Bände final in den Druck gehen.

Quelle: E-Mail an Unterstützer:innen

Erschienen: Verborgen in der Tiefe und die Dornenreich-Neuauflage

Nachdem sie eigentlich schon im letzten Monat erscheinen sollten, sich drucktechnisch aber verzögerten, gibt es nun eine Veröffentlichung außerhalb des üblichen Rhythmus für vier DSA-Bände. Erschienen sind demnach:

  • die Spielhilfe Verborgen in der Tiefe zu Wesen und Mächten in der Tiefe Deres gedruckt für 44,95 €, als PDF für 26,99 €,
  • die nun in der umsortierten Neuauflage regelfreie Regionalspielhilfe Das Dornenreich gedruckt für 39,95 €, als PDF für 23,99 €,
  • der zugehörige Regel-/Spielerband Helden des Dornenreichs gedruckt für 29,95 €, als PDF für 17,99 €
  • und der Mysterien-/Spielleiterband samt Regionalabenteuer Mysterien des Dornenreichs gedruckt für 34,95 €, als PDF für 19,99 €.

 

 

Collector’s Club: Vorabversionen erschienen – Stelen aus Kupfer, Siebenwindküste, DSA1-Blutsauger und Pfotenwerk

Für Vorbesteller:innen des Collector’s Clubs sind die Vorab-PDFs der Augustwelle nun erschienen. Darunter befinden sich der erste Teil der Zwergen-Kampagne um Brandans Pakt mit dem Titel Stelen aus Kupfer,  das Dreierbündel zur Siebenwindküste bestehend aus Die Siebenwindküste, Helden der Siebenwindküste und Mysterien der Siebenwindküste, der zweite Teil der neuen DSA1-Abenteuertrilogie mit dem Titel Der Blutsauger von Belhanka sowie das Pfotenwerk Die Abenteuer des Jael Panzerschild.

Quelle: E-Mails an Vorbesteller:innen

Neuigkeiten von der RatCon

Aktuell sind die Videos der RatCon noch auf Twitch zu finden. Wie üblich werden die Streams wohl in den nächsten Tagen wieder verschwinden und dann wohl zumindest teilweise in passende Teile geschnitten bei YouTube wieder auftauchen. Wir listen aber hier einmal die Neuigkeiten aus ihnen auf mit Zeitstempeln zu den Twitch-Streams, die aber natürlich nur solange funktionieren, wie die Streams noch online sind:

Echsen/Skrechu:

Die Echsensümpfe als Regionalspielhilfe (DSA-Panel), erscheint regulär vermutlich im November.

Abenteueranthologie Vielfarbene Verderbnis (DSA-Panel): Erscheint vermutlich im Dezember oder Januar, setzt Regionalspielhilfe voraus, drei Abenteuer enthalten: Zukunft der Vergangenheit, Tor aller Pfade und Vielfarbene Verderbnis.

Der Ingame-Band Das Ewige Volk (DSA-Panel) bietet Informationen zu den Achaz und hilft so bspw. wenn man sich fragt, wie man eine solche Echse spielen kann. Er ist der erste einer neuen Reihe von Völkerbänden.

Bei der Skrechu-Kampagne (DSA-Panel), die auf drei Bände ausgelegt ist, sollen nächstes Jahr auf jeden Fall bereits die ersten beiden erscheinen. Arbeitstitel der Bände sind Das Letzte Siegel (Hinweis auf Akrabaal auf Maraskan), Das Nest der Schlange und Das Schwarze Herz.

Zwerge/Drachen:

Die Kampagne um Brandans Pakt (DSA-Panel) wird vier Bände umfassen: Stelen aus Kupfer, Bande aus Silber, Hallen aus Gold und Tiefen aus Toschkril. Dazu wird es weitere optionale Szenarien in PDF-Form geben.

Die Jagd nach dem Primoptolithen (DSA-Panel) wird ein Rätselbuch, das mit der Zwergenkampagne zusammenhängt, aber unabhängig davon gespielt/gelesen werden kann.

Geschuppte Tyrannen (DSA-Panel) ist ein Band, der sich um Drachen kümmert. Er stellt verschiedene Drachenarten vor, beschreibt wichtige Drachenpersönlichkeiten, aber auch Drachenjäger, Drachenforscher und Drachentöter.

Passend dazu beschreibt das Pyrdacor-Vademecum (DSA-Panel) einen Drachenkult, bei dem Pyrdacor im Zentrum der Verehrung steht.

Spielhilfen:

Stoerrebrandts Städteatlas (DSA-Panel)- 15 bis 20 Städte, insbesondere solche, die vielleicht schon in Abenteuern, aber nicht in Regionalspielhilfen beschrieben sind wie Brabak und Mengbilla, Fasar mit der noch unveröffentlichten Karte, Stil ein wenig wie Reiseführer.

Weltenwanderer (DSA-Panel) ist eine Spielhilfe zu Globulen, in denen auch einige beschrieben werden, darunter Zze Tha.

Wolfsfrost (DSA-Panel) wird die nächste Regionalspielhilfe im hohen Norden, wobei das Thema Horror eine wichtige Rolle spielen wird. Das Setting richtet sich zudem eher an erfahrene Helden, da es für unerfahrenere eher zu gefährlich sein wird. Shakagra werden beschrieben und auch als Spielerhelden ermöglicht, Vampire, Werwölfe und natürlich das Wirken Nagrachs spielen eine wichtige Rolle.

Weitere Abenteuer:

Entfesselte Schöpfungen als Kreaturen-Abenteuer-Anthologie mit drei Abenteuern (DSA-Panel). In einem spielt eine Kreatur aus dem Aventurischen Animatorium eine wichtige Rolle, in einem aus Geschöpfe der Anderswelt und im dritten aus dem Aventurischen Elementarium.

Legendenherz (DSA-Panel) ist eine Märchenanthologie mit drei Abenteuern, wovon sehr wahrscheinlich eines im Finsterkamm, eines auf Maraskan und eines in Almada.

Schrecken der Meere (DSA-Panel) ist eine Abenteueranthologie zu den Themen Meer/Piraten/Schifffahrt. Orte der drei Abenteuer sind das Meer der Sieben Winde vor dem Horasreich, eines im Perlenmeer und eines im Bereich Sylla/Charyptik.

Weitere Bände:

Ein neues Lexikon (DSA-Panel) mit voraussichtlich vier Bänden, wobei noch nicht klar ist, ob diese thematisch getrennt sind oder alle Stichworte einfach alphabetisch durchlaufen. Es sollen auch Hinweise enthalten sein, in welchen Publikationen man die Stichwörter findet.

Weitere Infos zur Bibliographie des Schwarzen Auges (DSA-Panel).

Ulisses kooperiert mit (DSA-Panel) Strange Owl bei der Neuauflage von The World Largest Dungeon für die 5e. In dem noch größeren Dungeon der Neuauflage wird es Türen geben, die in andere Welten führen, darunter auch in die von Das Schwarze Auge. Es wird zunächst nur ein Crowdfunding für die englischsprachige Ausgabe geben.

DSA-Jubiläum:

Abenteuer/DSA1 – Die Trilogie des Dunklen Götzen (DSA-Panel) – Der Angriff der Affenmenschen, Der Blutsauger von Belhanka und Die Rache der Riesenamöbe.

Das Schwarze Auge 1-5 – 40 Jahre und ein Schelm (Keynote): Der Sammelband des Abenteuerwettbewerbs von Vier Helden und ein Schelm zum DSA-Jubiläum wird von Ulisses gedruckt herausgebracht.

Es gab ein extra Panel zu 40 Jahren DSA (Jubiläums-Panel) mit den Gästen Tom Finn, Werner Fuchs, Bernhard Hennen, Niko Hoch und Thomas Römer.

Finsterwacht/Neue Produktlinie:

Metal-Hammer-Awards (DSA-Panel) für die Finsterwacht!

Weitere Neuigkeiten dazu (DSA-Panel) es wird eine Doppel-Vinyl-Version des Albums mit den englischen Versionen geben, die Karte aus dem Video wird dabei sein, dazu auch eine Klemmstein-Ausgabe des Finsterwacht-Turms Falkenhort. Es wird außerdem eine DSA5-Spielhilfe mit einer Beschreibung der Finsterwacht geben mit Beispieltürmen und NSCs, dazu Abenteueraufhänger und Kurzabenteuer, die aus den Let’s Plays bekannt sind.

Außerdem wird die Finsterwacht im neuen Format Adventure in a Box erscheinen (DSA-Panel), das vor allem Leuten ohne Rollenspielerfahrung einen leichten Spieleinstieg bieten soll. Die Boxen werden ein Tutorial und alles zum Spielen beinhalten und nicht nur DSA-Bezug haben. Die Finsterwacht-Box ist auch etwa 10 Spielstunden ausgelegt und hat die Handlung des Finsterwacht-Videos als Vorlage.

Romane:

Änderungen bei den Romanen (DSA-Panel): Ulisses wird sie nicht mehr selbst herausbringen, sondern hat nun den Drachenmond-Verlag als Partner. Es wird DSA-Romantasy-Romane vom Drachenmond-Verlag geben, es wird aber auch weitere Romane geben, die Ulisses erarbeitet, dann aber an den Drachenmond-Verlag übergeben wird. Beispiele sind die überarbeiteten Galotta-Romane samt abschließendem vierten Teil. Als erstes wird eine zweibändige Neuauflage von Das zerbrochene Rad erscheinen.

Hörbücher:

Bei den Hörbüchern (DSA-Panel) ging es um die Pardona-Trilogie. Mit dem Lausch-Verlag sollen weitere erscheinen, darunter als erstes das im Crowdfunding ermöglichte Hörbuch zum Mosaik der Märchen. Mit StefZ gibt es weitere Vademecum-Hörbücher, als nächstes steht Travia an.

Digitale Produkte:

Es wird weitere DSA-VTT-Produkte (Digital-Panel) geben, erst einmal für Foundry. Roll20 geht gerade interne Umstrukturierungen durch, weswegen es dort erst einmal keine neuen Sachen geben wird. DSK ist momentan nicht konkret geplant, da es sich bei VTT nicht so gut verkauft, es ist durchaus möglich, das weitere Sachen kommen.

Es wird Unterstützung von Fanprodukten geben, wovon drei vorgestellt wurden:

Der smarte Held (Digital-Panel) ist ein Tool zur Heldenverwaltung und ein Meister/Spieler-Spielrunden-Tool. Das Programm ist unabhängig von Foundry und passt die Oberfläche an verschiedene Endgeräte an.

DSA-Ultimate (Digital-Panel) ist eine einfachere Heldenverwaltung, die mehrere Plattformen bedient.

Aventurische Abenteuer (Digital-Panel) soll sich an Avespfade orientieren, bietet aber für Städte auch Hinweise darauf welche Abenteuer dort spielen.

Aventuria:

Zum kommenden Aventuria 2.0 gab es ein eigenes Panel (Aventuria-Panel).

Es wird zudem eine Umsetzung von Aventuria für Foundry VTT geben (Digital-Panel).

Scriptorium Aventuris: Abenteuer „Wüste im Wandel“

Anni Dürr hat im Scriptorium Aventuris ein Abenteuer eingestellt: Wüste im Wandel kann nach Angaben als eigenes Abenteuer oder als Ergänzung zum Regionalabenteuer Königin der Tränen gespielt werden und spielt in der Khôm ab 1046 BF. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Engor rezensiert die Mysterien der Winterwacht

Als zweiten Band aus der Produktflöte hat sich Engor die Mysterien der Winterwacht vorgenommen. Das enthaltene Regionalabenteuer bekommt von ihm dabei eine sehr gute Wertung, bei den Mysterien jenseits es Abenteuers findet er den Kerngedanken zu vage formuliert:

»Mysterien der Winterwacht ist ein gelungener Spielleitungsband, wobei das Highlight für mich allerdings eindeutig das gute Regionalabenteuer Die Strenge des Winters ist, das sehr abwechslungsreich gestaltet ist und trotz vieler klarer Setzungen Einfluss der Spielercharaktere zur Genüge erlaubt. Die Mysterien sehe ich deutlich kritischer, hier sind zwar durchaus interessante und relevante Geheimnisse vorhanden, dabei aber ausgerechnet den Kernaspekt des Settings vage zu gestalten, halte ich für einen Kardinalfehler.«

– Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Orkenspalter TV rezensiert „Das Wüstenreich“ und „Königin der Tränen“

In der neuen Late Nerd Show gibt es von Eevie für Orkenspalter TV eine Rezension der Regionalspielhilfe Das Wüstenreich und des zugehörigen Regionalabenteuers Königin der Tränen. Zur Regionalspielhilfe gibt es durchaus Kritik, insbesondere was die Präsentation  bzw. Aufteilung von Informationen angeht, es wird aber gelobt, dass bspw. der Rastullahglauben durch die Anpassungen nun zugänglicher ist. Insgesamt wird das Werk als ordentliche Regionalspielhilfe beschrieben, die vieles richtig macht. Beim Regionalabenteuer wird besonders hervorgehoben, dass die Helden als solche recht austauschbar seien und im Endeffekt vor allem den NSC bei ihren Taten zusähen. Dafür wird hier der konkrete Metaplot der Region bespielt. Bei der Bewertung wird deshalb unterschieden: Wen es nicht stört, dass die Helden hier eher zuschauen, finde hier ein sehr gutes Abenteuer, für andere sei es aber schwer.

Quelle: YouTube

Neue Sachen vorbestellbar: Flusslande-Neuaufteilung, Ungeheuer, Travia & Nandus, Retroabenteuer, Nahema und Pfotenwerk

Im F-Shop sind eine Reihe neue DSA-Produkte vorbestellbar, die wohl auch Teil des Juni-Welle des Collector’s Clubs sein werden:

  • die neu aufgeteilte  Regionalspielhilfe zu den Flusslanden: der Hintergrundband Die Flusslande – Der Kosch und die Nordmarken für 34,95 €, der Spielleiterband Mysterium der Flusslande für 29,95 € und der Spiele-/Regelband Helden der Flusslande für 24,95 €, alle drei für August angekündigt
  • das Acrylmarker-Set Die Flusslande für 19,95 €, ebenfalls für August angekündigt
  • der neue Ingame-Band Almanach der Ungeheuer für 34,95 €, angekündigt für September
  • zwei neue Schicksal-und-Verdammnis-Sets, einmal Travia und einmal Nandus, beide für 14,95 €, angekündigt für Juli
  • das remasterte DSA1-Abenteuer-Doppel Der Zug durch des Nebelmoor/Die Sümpfe des Lebens für 12,95 €, angekündigt für August
  • als neue Miniatur Nahema ai Tamerlein, in klein für 7,95 €, in groß für 39,95 €, beide angekündigt für Juli

Außerdem gibt es auch für Die Schwarze Katze zwei Neuheiten:

 

Winterwacht-Crowdfunding: Die letzte Woche startet, Infos zum Regionalabenteuer

Heute um 18 Uhr startet die letzte Woche des Winterwacht-Crowdfundings. Aktuell (16:55) tragen 1.205 Unterstützer:innen 232.452 € bei, was etwa 193 € pro Nase sind. Zwei weitere Bonusziele wurden freigeschaltet: Eine Beschreibung der Zukunft der Stadt Ouvenmas und eine Beschreibung der Drachenstreiter-Akademie zu Birkholt.

Insgesamt sind damit bis jetzt 22 Bonusziele erreicht worden.

Das Kompendium der Winterwacht wird gedruckt (1) und enthält:

  • die Beschreibungen samt Karten der Festumer Halle des Quecksilbers, der Neersander Schule der Beherrschung, der Norburger Halle des Lebens, der Neeresander Kriegerakademie und der Birkholter Kriegerakademie (5)
  • die Beschreibung der Zukunft der Stadt Ouvenmas (1)
  • die Szenarien Der Golem von Starpnika, Sehnsucht, Schuld & Sühne, Dorf ohne Hoffnung, Kabale und Bankgeschäfte sowie ein weiteres, das Felix  Pietsch mit den Teilnehmern eines Streams erarbeitet hat (5)
  • das für DSA5 überarbeitete ursprüngliche DSA4-Abenteuer Zeichen der Vergänglichkeit (1)
  • die Kurzgeschichten Grimmbarts Erwachen, Das Schwert aus Eis und Die Güldene Horde (3)

Dazu kommen noch als Elemente für den Crowdfundingpack:

  • vier Heldenbogenversionen mit Bornland-, Norbarden-, Goblin– und Widderorden-Design (4)
  • die Handouts des Regionalabenteuers als separate Bögen (1)
  • Einleger für den Universal-Spielleiterschirm (1)

Außerdem gibt es einen Blick auf das Regionalabenteuer Die Strenge des Winters.

Bei Hinter dem Schwarzen Auge gibt es übrigens wieder einen Crowdfundingguide, falls ihr Hilfe dabei braucht, wie ihr euer Paket am besten zusammenstellt.

Quellen: Game On Tabletop (Kampagne, Regionalabenteuer), Hinter dem Schwarzen Auge (Crowdfundingguide)

« Ältere Beiträge