Kategorie: Regionalabenteuer (Seite 1 von 2)
In den letzten Tagen sind die Hauptwerke aus dem Echsensümpfe-Crowdfunding als Vorabversionen an die Unterstützer:innen gegangen. Darunter sind die Spielhilfe Die Echsensümpfe – Selem und das Reich der Achaz selbst, die ergänzenden Bände Helden der Echsensümpfe und Mysterien der Echsensümpfe sowie das H’Ranga-Vademecum. Aktuell läuft die Feedbackphase, bevor die Bände final in den Druck gehen.
Quelle: E-Mail an Unterstützer:innen
Nachdem sie eigentlich schon im letzten Monat erscheinen sollten, sich drucktechnisch aber verzögerten, gibt es nun eine Veröffentlichung außerhalb des üblichen Rhythmus für vier DSA-Bände. Erschienen sind demnach:
- die Spielhilfe Verborgen in der Tiefe zu Wesen und Mächten in der Tiefe Deres gedruckt für 44,95 €, als PDF für 26,99 €,
- die nun in der umsortierten Neuauflage regelfreie Regionalspielhilfe Das Dornenreich gedruckt für 39,95 €, als PDF für 23,99 €,
- der zugehörige Regel-/Spielerband Helden des Dornenreichs gedruckt für 29,95 €, als PDF für 17,99 €
- und der Mysterien-/Spielleiterband samt Regionalabenteuer Mysterien des Dornenreichs gedruckt für 34,95 €, als PDF für 19,99 €.
Für Vorbesteller:innen des Collector’s Clubs sind die Vorab-PDFs der Augustwelle nun erschienen. Darunter befinden sich der erste Teil der Zwergen-Kampagne um Brandans Pakt mit dem Titel Stelen aus Kupfer, das Dreierbündel zur Siebenwindküste bestehend aus Die Siebenwindküste, Helden der Siebenwindküste und Mysterien der Siebenwindküste, der zweite Teil der neuen DSA1-Abenteuertrilogie mit dem Titel Der Blutsauger von Belhanka sowie das Pfotenwerk Die Abenteuer des Jael Panzerschild.
Quelle: E-Mails an Vorbesteller:innen
Aktuell sind die Videos der RatCon noch auf Twitch zu finden. Wie üblich werden die Streams wohl in den nächsten Tagen wieder verschwinden und dann wohl zumindest teilweise in passende Teile geschnitten bei YouTube wieder auftauchen. Wir listen aber hier einmal die Neuigkeiten aus ihnen auf mit Zeitstempeln zu den Twitch-Streams, die aber natürlich nur solange funktionieren, wie die Streams noch online sind:
Echsen/Skrechu:
Die Echsensümpfe als Regionalspielhilfe (DSA-Panel), erscheint regulär vermutlich im November.
Abenteueranthologie Vielfarbene Verderbnis (DSA-Panel): Erscheint vermutlich im Dezember oder Januar, setzt Regionalspielhilfe voraus, drei Abenteuer enthalten: Zukunft der Vergangenheit, Tor aller Pfade und Vielfarbene Verderbnis.
Der Ingame-Band Das Ewige Volk (DSA-Panel) bietet Informationen zu den Achaz und hilft so bspw. wenn man sich fragt, wie man eine solche Echse spielen kann. Er ist der erste einer neuen Reihe von Völkerbänden.
Bei der Skrechu-Kampagne (DSA-Panel), die auf drei Bände ausgelegt ist, sollen nächstes Jahr auf jeden Fall bereits die ersten beiden erscheinen. Arbeitstitel der Bände sind Das Letzte Siegel (Hinweis auf Akrabaal auf Maraskan), Das Nest der Schlange und Das Schwarze Herz.
Zwerge/Drachen:
Die Kampagne um Brandans Pakt (DSA-Panel) wird vier Bände umfassen: Stelen aus Kupfer, Bande aus Silber, Hallen aus Gold und Tiefen aus Toschkril. Dazu wird es weitere optionale Szenarien in PDF-Form geben.
Die Jagd nach dem Primoptolithen (DSA-Panel) wird ein Rätselbuch, das mit der Zwergenkampagne zusammenhängt, aber unabhängig davon gespielt/gelesen werden kann.
Geschuppte Tyrannen (DSA-Panel) ist ein Band, der sich um Drachen kümmert. Er stellt verschiedene Drachenarten vor, beschreibt wichtige Drachenpersönlichkeiten, aber auch Drachenjäger, Drachenforscher und Drachentöter.
Passend dazu beschreibt das Pyrdacor-Vademecum (DSA-Panel) einen Drachenkult, bei dem Pyrdacor im Zentrum der Verehrung steht.
Spielhilfen:
Stoerrebrandts Städteatlas (DSA-Panel)- 15 bis 20 Städte, insbesondere solche, die vielleicht schon in Abenteuern, aber nicht in Regionalspielhilfen beschrieben sind wie Brabak und Mengbilla, Fasar mit der noch unveröffentlichten Karte, Stil ein wenig wie Reiseführer.
Weltenwanderer (DSA-Panel) ist eine Spielhilfe zu Globulen, in denen auch einige beschrieben werden, darunter Zze Tha.
Wolfsfrost (DSA-Panel) wird die nächste Regionalspielhilfe im hohen Norden, wobei das Thema Horror eine wichtige Rolle spielen wird. Das Setting richtet sich zudem eher an erfahrene Helden, da es für unerfahrenere eher zu gefährlich sein wird. Shakagra werden beschrieben und auch als Spielerhelden ermöglicht, Vampire, Werwölfe und natürlich das Wirken Nagrachs spielen eine wichtige Rolle.
Weitere Abenteuer:
Entfesselte Schöpfungen als Kreaturen-Abenteuer-Anthologie mit drei Abenteuern (DSA-Panel). In einem spielt eine Kreatur aus dem Aventurischen Animatorium eine wichtige Rolle, in einem aus Geschöpfe der Anderswelt und im dritten aus dem Aventurischen Elementarium.
Legendenherz (DSA-Panel) ist eine Märchenanthologie mit drei Abenteuern, wovon sehr wahrscheinlich eines im Finsterkamm, eines auf Maraskan und eines in Almada.
Schrecken der Meere (DSA-Panel) ist eine Abenteueranthologie zu den Themen Meer/Piraten/Schifffahrt. Orte der drei Abenteuer sind das Meer der Sieben Winde vor dem Horasreich, eines im Perlenmeer und eines im Bereich Sylla/Charyptik.
Weitere Bände:
Ein neues Lexikon (DSA-Panel) mit voraussichtlich vier Bänden, wobei noch nicht klar ist, ob diese thematisch getrennt sind oder alle Stichworte einfach alphabetisch durchlaufen. Es sollen auch Hinweise enthalten sein, in welchen Publikationen man die Stichwörter findet.
Weitere Infos zur Bibliographie des Schwarzen Auges (DSA-Panel).
Ulisses kooperiert mit (DSA-Panel) Strange Owl bei der Neuauflage von The World Largest Dungeon für die 5e. In dem noch größeren Dungeon der Neuauflage wird es Türen geben, die in andere Welten führen, darunter auch in die von Das Schwarze Auge. Es wird zunächst nur ein Crowdfunding für die englischsprachige Ausgabe geben.
DSA-Jubiläum:
Abenteuer/DSA1 – Die Trilogie des Dunklen Götzen (DSA-Panel) – Der Angriff der Affenmenschen, Der Blutsauger von Belhanka und Die Rache der Riesenamöbe.
Das Schwarze Auge 1-5 – 40 Jahre und ein Schelm (Keynote): Der Sammelband des Abenteuerwettbewerbs von Vier Helden und ein Schelm zum DSA-Jubiläum wird von Ulisses gedruckt herausgebracht.
Es gab ein extra Panel zu 40 Jahren DSA (Jubiläums-Panel) mit den Gästen Tom Finn, Werner Fuchs, Bernhard Hennen, Niko Hoch und Thomas Römer.
Finsterwacht/Neue Produktlinie:
Metal-Hammer-Awards (DSA-Panel) für die Finsterwacht!
Weitere Neuigkeiten dazu (DSA-Panel) es wird eine Doppel-Vinyl-Version des Albums mit den englischen Versionen geben, die Karte aus dem Video wird dabei sein, dazu auch eine Klemmstein-Ausgabe des Finsterwacht-Turms Falkenhort. Es wird außerdem eine DSA5-Spielhilfe mit einer Beschreibung der Finsterwacht geben mit Beispieltürmen und NSCs, dazu Abenteueraufhänger und Kurzabenteuer, die aus den Let’s Plays bekannt sind.
Außerdem wird die Finsterwacht im neuen Format Adventure in a Box erscheinen (DSA-Panel), das vor allem Leuten ohne Rollenspielerfahrung einen leichten Spieleinstieg bieten soll. Die Boxen werden ein Tutorial und alles zum Spielen beinhalten und nicht nur DSA-Bezug haben. Die Finsterwacht-Box ist auch etwa 10 Spielstunden ausgelegt und hat die Handlung des Finsterwacht-Videos als Vorlage.
Romane:
Änderungen bei den Romanen (DSA-Panel): Ulisses wird sie nicht mehr selbst herausbringen, sondern hat nun den Drachenmond-Verlag als Partner. Es wird DSA-Romantasy-Romane vom Drachenmond-Verlag geben, es wird aber auch weitere Romane geben, die Ulisses erarbeitet, dann aber an den Drachenmond-Verlag übergeben wird. Beispiele sind die überarbeiteten Galotta-Romane samt abschließendem vierten Teil. Als erstes wird eine zweibändige Neuauflage von Das zerbrochene Rad erscheinen.
Hörbücher:
Bei den Hörbüchern (DSA-Panel) ging es um die Pardona-Trilogie. Mit dem Lausch-Verlag sollen weitere erscheinen, darunter als erstes das im Crowdfunding ermöglichte Hörbuch zum Mosaik der Märchen. Mit StefZ gibt es weitere Vademecum-Hörbücher, als nächstes steht Travia an.
Digitale Produkte:
Es wird weitere DSA-VTT-Produkte (Digital-Panel) geben, erst einmal für Foundry. Roll20 geht gerade interne Umstrukturierungen durch, weswegen es dort erst einmal keine neuen Sachen geben wird. DSK ist momentan nicht konkret geplant, da es sich bei VTT nicht so gut verkauft, es ist durchaus möglich, das weitere Sachen kommen.
Es wird Unterstützung von Fanprodukten geben, wovon drei vorgestellt wurden:
Der smarte Held (Digital-Panel) ist ein Tool zur Heldenverwaltung und ein Meister/Spieler-Spielrunden-Tool. Das Programm ist unabhängig von Foundry und passt die Oberfläche an verschiedene Endgeräte an.
DSA-Ultimate (Digital-Panel) ist eine einfachere Heldenverwaltung, die mehrere Plattformen bedient.
Aventurische Abenteuer (Digital-Panel) soll sich an Avespfade orientieren, bietet aber für Städte auch Hinweise darauf welche Abenteuer dort spielen.
Aventuria:
Zum kommenden Aventuria 2.0 gab es ein eigenes Panel (Aventuria-Panel).
Es wird zudem eine Umsetzung von Aventuria für Foundry VTT geben (Digital-Panel).
Anni Dürr hat im Scriptorium Aventuris ein Abenteuer eingestellt: Wüste im Wandel kann nach Angaben als eigenes Abenteuer oder als Ergänzung zum Regionalabenteuer Königin der Tränen gespielt werden und spielt in der Khôm ab 1046 BF. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Als zweiten Band aus der Produktflöte hat sich Engor die Mysterien der Winterwacht vorgenommen. Das enthaltene Regionalabenteuer bekommt von ihm dabei eine sehr gute Wertung, bei den Mysterien jenseits es Abenteuers findet er den Kerngedanken zu vage formuliert:
»Mysterien der Winterwacht ist ein gelungener Spielleitungsband, wobei das Highlight für mich allerdings eindeutig das gute Regionalabenteuer Die Strenge des Winters ist, das sehr abwechslungsreich gestaltet ist und trotz vieler klarer Setzungen Einfluss der Spielercharaktere zur Genüge erlaubt. Die Mysterien sehe ich deutlich kritischer, hier sind zwar durchaus interessante und relevante Geheimnisse vorhanden, dabei aber ausgerechnet den Kernaspekt des Settings vage zu gestalten, halte ich für einen Kardinalfehler.«
– Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
In der neuen Late Nerd Show gibt es von Eevie für Orkenspalter TV eine Rezension der Regionalspielhilfe Das Wüstenreich und des zugehörigen Regionalabenteuers Königin der Tränen. Zur Regionalspielhilfe gibt es durchaus Kritik, insbesondere was die Präsentation bzw. Aufteilung von Informationen angeht, es wird aber gelobt, dass bspw. der Rastullahglauben durch die Anpassungen nun zugänglicher ist. Insgesamt wird das Werk als ordentliche Regionalspielhilfe beschrieben, die vieles richtig macht. Beim Regionalabenteuer wird besonders hervorgehoben, dass die Helden als solche recht austauschbar seien und im Endeffekt vor allem den NSC bei ihren Taten zusähen. Dafür wird hier der konkrete Metaplot der Region bespielt. Bei der Bewertung wird deshalb unterschieden: Wen es nicht stört, dass die Helden hier eher zuschauen, finde hier ein sehr gutes Abenteuer, für andere sei es aber schwer.
Quelle: YouTube
Im F-Shop sind eine Reihe neue DSA-Produkte vorbestellbar, die wohl auch Teil des Juni-Welle des Collector’s Clubs sein werden:
- die neu aufgeteilte Regionalspielhilfe zu den Flusslanden: der Hintergrundband Die Flusslande – Der Kosch und die Nordmarken für 34,95 €, der Spielleiterband Mysterium der Flusslande für 29,95 € und der Spiele-/Regelband Helden der Flusslande für 24,95 €, alle drei für August angekündigt
- das Acrylmarker-Set Die Flusslande für 19,95 €, ebenfalls für August angekündigt
- der neue Ingame-Band Almanach der Ungeheuer für 34,95 €, angekündigt für September
- zwei neue Schicksal-und-Verdammnis-Sets, einmal Travia und einmal Nandus, beide für 14,95 €, angekündigt für Juli
- das remasterte DSA1-Abenteuer-Doppel Der Zug durch des Nebelmoor/Die Sümpfe des Lebens für 12,95 €, angekündigt für August
- als neue Miniatur Nahema ai Tamerlein, in klein für 7,95 €, in groß für 39,95 €, beide angekündigt für Juli
Außerdem gibt es auch für Die Schwarze Katze zwei Neuheiten:
Heute um 18 Uhr startet die letzte Woche des Winterwacht-Crowdfundings. Aktuell (16:55) tragen 1.205 Unterstützer:innen 232.452 € bei, was etwa 193 € pro Nase sind. Zwei weitere Bonusziele wurden freigeschaltet: Eine Beschreibung der Zukunft der Stadt Ouvenmas und eine Beschreibung der Drachenstreiter-Akademie zu Birkholt.
Insgesamt sind damit bis jetzt 22 Bonusziele erreicht worden.
Das Kompendium der Winterwacht wird gedruckt (1) und enthält:
- die Beschreibungen samt Karten der Festumer Halle des Quecksilbers, der Neersander Schule der Beherrschung, der Norburger Halle des Lebens, der Neeresander Kriegerakademie und der Birkholter Kriegerakademie (5)
- die Beschreibung der Zukunft der Stadt Ouvenmas (1)
- die Szenarien Der Golem von Starpnika, Sehnsucht, Schuld & Sühne, Dorf ohne Hoffnung, Kabale und Bankgeschäfte sowie ein weiteres, das Felix Pietsch mit den Teilnehmern eines Streams erarbeitet hat (5)
- das für DSA5 überarbeitete ursprüngliche DSA4-Abenteuer Zeichen der Vergänglichkeit (1)
- die Kurzgeschichten Grimmbarts Erwachen, Das Schwert aus Eis und Die Güldene Horde (3)
Dazu kommen noch als Elemente für den Crowdfundingpack:
- vier Heldenbogenversionen mit Bornland-, Norbarden-, Goblin– und Widderorden-Design (4)
- die Handouts des Regionalabenteuers als separate Bögen (1)
- Einleger für den Universal-Spielleiterschirm (1)
Außerdem gibt es einen Blick auf das Regionalabenteuer Die Strenge des Winters.
Bei Hinter dem Schwarzen Auge gibt es übrigens wieder einen Crowdfundingguide, falls ihr Hilfe dabei braucht, wie ihr euer Paket am besten zusammenstellt.
Quellen: Game On Tabletop (Kampagne, Regionalabenteuer), Hinter dem Schwarzen Auge (Crowdfundingguide)
Am gestrigen Samstag wurde auf der Collector’s Club Convention die angekündigte Roadmap vorgestellt. Das zugehörige Video ist inzwischen auch auf YouTube zu sehen. Am kommenden Dienstag gibt es zur Roadmap zudem eine Fragestunde in Ulisses Twitch-Kanal ab 18 Uhr. Dazu gibt es zum anstehenden Winterwacht-Crowdfunding eine detaillierte Übersicht im Ulisses-Blog. Auf Norisburg hat sich auch Stefan Will schon Gedanken zu den Neuigkeiten gemacht. Die Informationen werden hier von uns einmal strukturiert nach Gruppen zusammengefasst:
Neue und veränderte Konzepte
Unterstützung verschiedener Systeme: Damit es für Spieler:innen leichter wird, DSA mit der gewünschten Regeledition zu spielen, werden zwei Dinge umgesetzt:
Einmal sollen nach und nach auch weitere alte Regelbände neu aufgelegt. Als nächstes folgen hier die vier Hardcoverbände der DSA4-Edition, also Wege der Helden, Wege des Schwerts, Wege der Magie und Wege der Götter. (im Video)
Außerdem soll es mehr regelfreie Bände geben. Neben weiteren ingame-Bänden betrifft das bspw. auch die Regionalspielhilfen, deren Inhalte neu geordnet werden: Regelband mit allen Regeln, der bisherigen Rüstkammer und Glaube, Macht und Heldenmut, regelfreier Hintergrundband mit der für Spieler:innen spoilerfreien Hintergrundbeschreibung sowie einen Spielleiterband mit Regionalabenteuer und den Mysterien. (im Video)
Taschenbücher/Hardcover: Es wird keine weiteren Taschenbücher geben, dafür werden die Quellenbände in neuen Auflagen aber wieder als reguläres Hardcover verfügbar. (im Video)
Regelwerke
Divinarium Liturgia ist der komplette Sammelband aller Segen, Liturgien und Zeremonien mit Gebeten und Gesten für alle Traditionen. Er soll im 3. Quartal erscheinen. (im Video)
Die vier Hardcoverbände der DSA4-Edition, also Wege der Helden, Wege des Schwerts, Wege der Magie und Wege der Götter, werden neu aufgelegt. (im Video)
Regionalspielhilfen
Die Winterwacht (im Video, detaillierter Blog-Artikel) wird als Crowdfunding jetzt am 24. Mai starten. Passend zum neuen Konzept wird es den regelfreien Hintergrundband Die Winterwacht geben (regulär und limitiert). Dazu kommen der Regelband Die Helden der Winterwacht und der Spielleiterband Mysterien der Winterwacht. Weitere Produkte der Flöte sind das Heldenbrevier der Winterwacht, der Soundtrack Sphärenklang – Die Winterwacht, das Landkartenset – Die Winterwacht, zwei Würfelsets, das Spielplanset – Die Winterwacht und das Acrylmarkerset – Die Winterwacht. Dazu kommen noch das Mokoscha-Vadmecum, das Widderorden-Vademecum, das Kompendium der Winterwacht, mit dem gesammelten zusätzlichen Material, das im Crowdfunding freigeschaltet werden wird, und Neuauflagen der DSA2-Spielhilfe Das Bornland und des Romans Blaues Licht.
Die nächste neue Regionalspielhilfe wird Morast der Echsengötter sein und sich um die Achaz, die Stadt Selem und die Echsensümpfe drehen. Auch diese Regionalspielhilfe wird in der neuen Aufteilung veröffentlicht und ist für das 1. Quartal 2024 geplant. (im Video)
Die ausverkaufte Regionalspielhilfe Die Flusslande wird voraussichtlich im 2. Quartal in der neuen Aufteilung erscheinen, also mit regelfreiem Hintergrundband Die Flusslande, Regelband Die Helden der Flusslande und Spielleiterband Die Mysterien der Flusslande. (im Video)
Die Regionalspielhilfe Gestade des Gottwals wird voraussichtlich im 4. Quartal in der neuen Aufteilung erscheinen, also mit regelfreiem Hintergrundband Die Gestade des Gottwals, Regelband Die Helden der Gestade des Gottwals und Spielleiterband Die Mysterien der Gestade des Gottwals . (im Video)
Epochenbände
Als neues Konzept wird es einen Epochenband geben, der sich ähnlich wie eine Regionalspielhilfe gestalten wird, aber dabei keine Region, sondern eine historische Epoche im Fokus hat. Erster Vertreter soll Die Ära des Goldenen Kaisers sein, der sich um die Zeit Kaiser Hals drehen soll. Auch hier soll es die Aufteilung in den regelfreien Fluffband und einen Mysterienband geben, letzterer inklusive eines neu geschriebenen Epochalabenteuers. Geplant ist es für das 1. Quartal 2024. (im Video)
Abenteuer
Göttersplitter ist eine neue Anthologie, die drei Abenteuer des KRK 2022 zum Spielen enthalten wird. Sie erscheint voraussichtlich im 3. Quartal. (im Video)
Der Ruf des Berges ist ein längeres Abenteuer, das sich besonders mit den Zwergen beschäftigt und in dem die Helden eine Verschwörung gegen die Zwerge aufdecken können. (im Video)
Seelenqualen ist eine weitere Anthologie, die stark n Richtung Horror gehen und die Dämonen voll zur Geltung bringen soll. (im Video)
Opfergang – Tage der Leuin II bildet den zweiten Teil der Geschichte, die mit dem Heldenwerk Gekreuzte Klingen gestartet ist, und beschäftigt sich mit der Zukunft eines wichtigen Vertreters der Rondrakirche. Es erscheint in der Reihe Auf ins Abenteuer und wird demnach spielfertige Helden enthalten, die dieses Mal aber deutlich mächtiger sind als die üblichen Einsteigerhelden. Es soll im 4. Quartal erscheinen. (im Video)
Rauschhafte Nächte wird ein rahjagefälliges Soloabenteuer. Es soll im 4. Quartal erscheinen. (im Video)
Verschollen in der Bibliothek der Göttin soll ein dickerer Abenteuerband voller anspruchsvoller Rätsel werden, der als Fortsetzung von Gefangen in der Gruft der Königin gelten können soll. Er soll im 4. Quartal erscheinen. (im Video)
Überarbeitete Abenteuer:
Spielsteine der Macht ist eine für DSA5 überarbeitete Neuausgabe der DSA4-Spielsteinkampagne. Geplant für das 4. Quartal. (im Video)
Die Saat der Schwarzen Eiche wird ein für DSA5 komplett überarbeiteter Sammelband der drei DSA4-Soloabenteuer um die Schwarze Eiche sein, in den außerdem als viertes Solo Im Rücken des Königs integriert wird. Erscheinen soll der Band voraussichtlich im 1. Quartal 2024. (im Video)
Die Theaterritter-Abenteuer werden in zwei Sammelbänden (Weiß-Blau-Schwarz – Theaterritter I und Grün-Silber-Rot – Theaterritter II) neu aufgelegt, die aber noch weiteres Material enthalten werden. Neben den thematisch dazugehörigen Heldenwerken wird es auch neue Inhalte geben. Erscheinen sollen die beiden Sammelbände samt Schuber im 1. Quartal 2024. (im Video)
Für den Epochenband zur Halzeit (siehe oben) sollen einige ikonische Abenteuer passend dazu neu erscheinen und dabei komplett für DSA5 überarbeitet werden. (im Video)
Neben für DSA5 überarbeiteten alten Abenteuern werden auch weitere remasterte Versionen alter Abenteuer neu aufgelegt. Als Cover wurden gezeigt: Die Schwarze Sichel, Der Quell des Todes (bereits vorbestellbar), Der Zug durch das Nebelmoor/Die Sümpfe des Lebens, Hexennacht, Die Bettler von Grangor und Das große Donnersturmrennen (im Video)
Quellenbände
Kaiser Retos Waffenkammer ist für das 2. Quartal angekündigt und soll die Geschichte berühmter Waffen, Rüstungen und weiterer Kriegsmaterialen vorstellen, die in der Geschichte des Mittelreichs eine wichtige Rolle spielten. Der Band soll damit auch eine Reise durch die Geschichte des Mittelreichs bieten. (im Video)
Arkane Schmieden und Labore soll die Erstellung profaner Gegenstände und magischer Artefakte und Elixiere. enthalten. Geplant für das 1. Quartal 2024. (im Video)
Weitere Kreaturenbände:
Körperlose Schrecken ist das nächste Werk in der der Reihe der Kreaturenbände und wird sich mit den Geistern beschäftigen und wie die anderen Bände der Kraturen reihe bspw. auch Abenteuerschauplätze enthalten. Es soll voraussichtlich im 3. Quartal erscheinen. (im Video)
Brut der Niederhöllen präsentiert weitere neue Dämonen, dazu noch Dämonologen und Abenteuerschauplätze. Der Band soll voraussichtlich im 4. Quartal erscheinen. (im Video)
Geschöpfe der Anderswelt soll der Kreaturenband werden, der sich mit Feenwesen beschäftigen wird. Er soll im 1. Quartal 2024 erscheinen. (im Video)
Weitere Kodices als Sammelausgaben:
Kodex der Dämonen (kombinierte Neuauflage von Aventurisches Pandämonium I und II, geplant für das 2. Quartal, im Video)
Kodex der Ausrüstung (kombinierte Neuauflage von Aventurische Rüstkammer I und II, geplant für das 3. Quartal, im Video)
Kodex der Kreaturen (kombinierte Neuauflage von Aventurisches Bestiarium I und II und Aventurische Tiergefährten; dazu kommen noch einzelne weitere Kreaturen wie der Kaiserdrache, geplant für das 4. Quartal, im Video)
Ingame-Bände / Vademecums
Der Almanach der Ungeheuer ist der nächste Ingame-Band und soll im 2. Quartal erscheinen. (im Video)
Der Catalogus Heptashaericum wird ein Ingame-Band zum Thema Dämonen geschrieben von einem Dämonologen. Er soll im 4. Quartal erscheinen. (im Video)
Im Rahmen der Winterwacht erscheinen das Mokoscha-Vademecum und das Widderorden-Vademecum.
Das Vademecum der Kavaliere Rahjas präsentiert den entsprechenden Ritterorden der Rahjakirche. Es soll im 3. Quartal erscheinen. (im Video)
Das Marbo-Vademecum soll ebenfalls erscheinen und ist für das 1. Quartal 2024 geplant. (im Video)
Dazu erscheinen Vademecums nun auch als Hörbücher (s. u.).
Romane und Hörbücher
Die Heldenbreviere werden fortgeführt. Es gibt aber zwei Anpassungen: Sie werden keine Bilder mehr enthalten (womit der Text aber etwas mehr Platz hat) und sie werden limitiert hergestellt – es gibt also nur noch eine gedruckte Auflage, die nach Abverkauf nicht mehr neu aufgelegt wird. (im Video)
Für die Reihe der Vademecums wird in Kooperation mit StefZ Hörspiele Hörbücher geben. Dabei werden nicht nur die Texte vorgelesen, sondern es gibt auch eine musikalische Untermalung von Gebeten, Lieder und Choräle durch Ralf Kurtsiefer, wobei die liturgischen Texte auch gesungen werden und so bspw. zur Untermalung einer Tempelszene genutzt werden können . Gezeigt wurden Vorabcover zum Efferd-, Praios- und Rondra-Vademecum. (im Video)
Die Pardona-Trilogie wird ebenfalls als Hörbuch umgesetzt, wobei dies in Zusammenarbeit mit Orkenspalter TV passiert. Eine ganze Rieger weiterer Sprecher wird ebenfalls Teil des Projekts sein. (im Video)
Im Rahmen des Widderorden-Crowdfundings wird der Roman Blaues Licht neu aufgelegt.
Sonstiges
Die nächste Götterstatue zeigt Praios auf seinem Thron und ist ab August erhältlich. (im Video)
Die Reihe des Aventurischen Bote samt Heldenwerk wird wie bisher weitergeführt. (im Video)
Die Schicksal-und-Verdammnissets werden ebenfalls weitergeführt, wobei explizit Überraschungen abseits des Zwölfgötterreises erwähnt werden. (im Video)
Quellen: YouTube, Ulisses-Blog, Norisburg
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