Kategorie: Abenteuer (Seite 74 von 190)

Scriptorium Aventuris: Das Große Fest – Ein Weihnachtsabenteuer

Im Scriptorium Aventuris hat Marvin Kiene ein Abenteuer für die Weihnachtszeit eingestellt. Das Große Fest – Ein Weihnachtsabenteuer ist laut Beschreibung als Abenteuer für eine Nacht in der Weihnachtszeit gedacht und kann zum selbst festlegbaren Preis erworben werden.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Stuffed Crocodile: Rezension von „Im Spinnenwald“

Im englischsprachigen Blog Stuffed Crocodile gibt es eine neue DSA-Retro-Rezension. Dieses Mal geht es um Im Spinnenwald, dem ersten Teil der Orklandtrilogie. Das Werk bekommt dabei Lob, es wird aber auch auf vergeudetes Potenzial hingewiesen:

»I actually like this adventure. There are some bizarre setpieces in there which I think could be fun. In fact there is a nice actual play by the current publishers of the system which is quite fun and which I enjoyed listening to. I want to play it with people. But damn does it have issues.
It is certainly full of interesting ideas and roleplaying challenges. I think outside some random encounters it doesn’t demand fights anywhere. but it also wastes the possibilities of both the exploration section and the forest section by gating like crazy. This would have to be reworked.«

– aus der Rezension

Quelle: Stuffed Crocodile

DSA-Soloabenteuer: Rezension zu „Die Schwarze Eiche“

Im Blog von DSA-Soloabenteuer gibt es eine neue Rezension. Betrachtet wird Die Schwarze Eiche, der Beginn der Eichen-Solo-Reihe. Dem Werk wird die Einführung neuer Mechnaiken in das DSA-Solo-Genre zu Gute gehalten, allerdings ist dem Rezensenten die Nachhaltung in diesem Werk zu umfangreich:

»Ich fand die Dokumentation der Variablen sehr mühselig. Die stetige Abfragen “ist XY angekreuzt?” führten zu einem unsäglichen Geblättere. Und spätestens wenn ich mich fragte “Soll ich hier sein oder habe ich einen Fehler gemacht?”, habe ich das Abenteuer genervt zur Seite gelegt. […] Dennoch halte ich Die Schwarze Eiche für ein außerordentlich wichtiges Abenteuer. Es hat dem Genre Soloabenteuer bei DSA4 zwar kein neues Leben eingehaucht, war aber die Basis für die erfolgreichen DSA5-Abenteuer.«

– aus dem Fazit

Quelle: DSA-Soloabenteuer

Orkenspalter: Karte von Praiosdank

HansGrubenhuber hat im Orkenspalter eine Karte der Stadt Praiosdank auf Jilaskan eingestellt, die mit AutoREALM erstellt wurde. Die Stadt bildet den Handlungsort im aktuellen Heldenwerk Magica Lucis.

Quelle: Orkenspalter

Abenteuer in Norisburg: Auf dem Weg zu der Puppes Kern

In Abenteuer in Norisburg schlagen wir uns weiter mit der Frage herum, was es mit der seltsamen Puppe auf sich hat. Möglicherweise haben wir aber eine erste Spur.

Quelle: Norisburg

Bote 222 und Heldenwerk „Magica Lucis“ für Abonnenten erschienen

Der Aventurische Bote 222 ist digital an die Abonnenten gegangen. Enthalten sind dieses Mal die folgenden Artikel:

  • Ein großer ist ins Licht gegangen (And)
  • Rapiro Floretti kehrt zurück! (Belhankaner Beobachter, And)
  • Streit und Frieden (Belhankaner Beobachter, Neu)
  • Tumult auf Belhamèr (Belhankaner Beobachter, Neu)
  • Belhankaner Handwerker vor dem Aus? (Belhankaner Beobachter, Neu)
  • Koloniale Ambitionen (Tempelrufer, Neu)
  • Drohende Gefahr auf der anderen Flussseite (Festumer Flagge, Neu)
  • Heldenfestspiele in Shenilo (Bosparanisches Blatt, Brf)
  • Unruhige Winterzeit (Fantholi, Brf)
  • Stürmische Zeiten im Herzogenhaus (Nordmärker Greifenspiegel, Brf)
  • Travias Einkehr in Elenvina (Nordmärker Greifenspiegel, Brf)
  • Baron von Kyndoch lädt zur Beizjagd! (Nordmärker Greifenspiegel, Brf)
  • Die Sterne des Imman leuchten über Gareth (Brf)

Neu: für Neueinsteiger, Vet: für Veteranen, Brf: Briefspiel, Eig: Plothooks für eigene Abenteuer, And: verknüpft mit anderen Werken, Ser: Artikelserie

Das neue Heldenwerk Magica Lucis von Martin Liebe spielt auf der Insel Jilaskan und wird als Detektivgeschichte und Intrigenspiel vorgestellt.

Quellen: Mail an Abonnenten, Bote 222, Heldenwerk

Abenteuer in Norisburg: Seltsame Unfälle und wie sie zustande kommen

Im interaktiven Abenteuer von Norisburg sprechen wir mit dem Unglücksopfer über den Vorfall. Nun stellt sich die Frage, wie wir weiter vorgehen wollen.

Quelle: Norisburg

Heute als Vorabversion erschienen: Tage der Leuin II, Brut der Niederhöllen, Archiv der Ausrüstung, Wüstenmärchen und Die Abenteuer von Mog Suulakkralle

Für Vorbesteller des Collector’s Clubs sind heute vier Vorabversionen erschienen:

Für Das Schwarze Auge sind dies das Abenteuer Tage der Leuin II, der neue Dämonenband Brut der Niederhöllen und die kombinierte Neuauflage der Ausrüstungsbände, das Archiv der Ausrüstung.

Für Die Schwarze Katze sind es die Erweiterung samt Abenteuer Wüstenmärchen und das Pfotenwerk Die Abenteuer von Mog Suulakkralle.

Quelle: E-Mail an Unterstützer:innen

Stuffed Crocodile: Retro-Rezension zu „Der Streuner soll sterben“

Im englischsprachigen Blog Stuffed Crocodile gibt es eine neue Retro-Rezension. Besprochen wird dieses Mal Der Streuner soll sterben. Das Abenteuer kommt dabei gut weg, aus heutiger Sicht wird aber das Problem des bösen geschwärzten Elfen Dolguruks gesehen:

„I don’t think Kiesow intended for this to come across as it does, but he nevertheless managed to write some really unfortunate implications in here. Which might explain why this adventure never got the re-releases that other adventures from him got, despite being, from a design standpoint alone, one of his best so far. There is considerable freedom of choice both in the wilderness and the city sections, and room for player creativity, all under time pressure. I really like this and I want to play this with people. I might need to prepare people that it was written 40 years ago.“

– aus dem Fazit

Quelle: Stuffed Crocodile

Abenteuer in Norisburg: Wahnsinn oder … Wahnsinn?

Im aktuellen Abenteuerabschnitt suchen wir das Gespräch mit einer unserer Mitbewohner, doch ereignet sich dabei ein Unfall. Zufall? Oder werden wir etwa wahnsinnig?

Quelle: Norisburg

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