Mit der Auslieferung von Opfergang – Tage der Leuin 2 ist nun auch die Umfrage gestartet, die mitbestimmen soll, wie der Kanon aussehen wird. Den Link findet man im Abenteuer als QR-Code oder auch im zugehörigen Artikel bei Ulisses.
Quelle: Ulisses
Mit der Auslieferung von Opfergang – Tage der Leuin 2 ist nun auch die Umfrage gestartet, die mitbestimmen soll, wie der Kanon aussehen wird. Den Link findet man im Abenteuer als QR-Code oder auch im zugehörigen Artikel bei Ulisses.
Quelle: Ulisses
Beim Abenteuer in Norisburg geht es ans Pläneschmieden. Drei Goblins bieten dabei drei Möglichkeiten an – für welche entschieden wir uns?
Quelle: Norisburg
Karsten hat im The Dark Eye Blog das Setting einer namenlosen Verschwörung in Honingen entworfen. Nun berichtet er von der zweiten Spielsitzung in diesem.
Quelle: The Dark Eye Blog
Der nächste Teil des Abenteuers in Norisburg ist da – wir nehmen noch zwei Goblins mit. Und ihre Schweine. Jetzt braucht es noch einen Plan, wo wir zuschlagen wollen?
Quelle: Norisburg
Heute ist der letzte Donnerstag des Monats und so sind heute die Januar-Sachen erschienen.
Für Das Schwarze Auge:
Für Die Schwarze Katze:
Natürlich haben wir uns entschieden, im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg unseren alten Freund den Goblin Ursulo um Hilfe zu fragen. Der hat noch einen Vorschlag, bei dem wir überlegen müssen, ob wir auf ihn eingehen.
Quelle: Norisburg
Im Scriptorium Aventuris gibt es zwei neue Werke: Der Ruf der Eidechse ist ein Abenteuer von J. Tuschka, das sich um ein Unglück in einer Gruppe von tsagläubigen Aussteigern dreht. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis. Tulamidenlande ist ein Paket mit zwei Karten der Region, einmal mit und einmal ohne Kraftlinien, gedacht für das Abenteuer Bastrabuns Bann. Das Werk von RPG Forge erhaltet ihr für 3 €.
Quelle: Scriptorium Aventuris (Der Ruf der Eidechse, Tulamidenlande)
Im Scriptorium Aventuris gibt es von Robin Gruber ein neues Abenteuer. In Die Saat des Wahns geht es nach Beschreibung darum, Machenschaften einer verschwiegenen Gemeinschaft aufzuklären während man dem wuchernden Wahn ausgesetzt ist.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Im englischsprachigen Blog What do you do? gibt es eine Kolumne, die sich mit einem Wechsel bei der Gestaltung der frühen DSA-Abenteuer auseinandersetzt: Der Wechsel vom ortsbasierten Abenteuer zum storybasierten.
Quelle: What do you do?
Wir wollen verhindern, dass dem Kind Hilda die magische Begabung entzogen wird. Dafür machen wir uns im aktuellen Abschnitt auf die Suche nach Verbündeten, doch wen wollen wir fragen?
Quelle: Norisburg
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