Kategorie: Abenteuer (Seite 61 von 183)

Abenteuer in Norisburg: Gobliiiiins?

Natürlich haben wir uns entschieden, im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg unseren alten Freund den Goblin Ursulo um Hilfe zu fragen. Der hat noch einen Vorschlag, bei dem wir überlegen müssen, ob wir auf ihn eingehen.

Quelle: Norisburg

Scriptorium Aventuris: „Der Ruf der Eidechse“ und „Tulamidenlande“

Im Scriptorium Aventuris gibt es zwei neue Werke: Der Ruf der Eidechse ist ein Abenteuer von J. Tuschka, das sich um ein Unglück in einer Gruppe von tsagläubigen Aussteigern dreht. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis. Tulamidenlande ist ein Paket mit zwei Karten der Region, einmal mit und einmal ohne Kraftlinien, gedacht für das Abenteuer Bastrabuns Bann. Das Werk von RPG Forge erhaltet ihr für 3 €.

Quelle: Scriptorium Aventuris (Der Ruf der Eidechse, Tulamidenlande)

Scriptorium Aventuris: Die Saat des Wahns

Im Scriptorium Aventuris gibt es von Robin Gruber ein neues Abenteuer. In Die Saat des Wahns geht es nach Beschreibung darum, Machenschaften einer verschwiegenen Gemeinschaft aufzuklären während man dem wuchernden Wahn ausgesetzt ist.

Quelle: Scriptorium Aventuris

„What do you do?“: Der Wechsel von ortsbasierten zu storybasierten Abenteuern bei DSA

Im englischsprachigen Blog What do you do? gibt es eine Kolumne, die sich mit einem Wechsel bei der Gestaltung der frühen DSA-Abenteuer auseinandersetzt: Der Wechsel vom ortsbasierten Abenteuer zum storybasierten.

Quelle:  What do you do?

Abenteuer in Norisburg: Auf der Suche nach Verbündeten

Wir wollen verhindern, dass dem Kind Hilda die magische Begabung entzogen wird. Dafür machen wir uns im aktuellen Abschnitt auf die Suche nach Verbündeten, doch wen wollen wir fragen?

Quelle: Norisburg

Erster DSA-Redax-Insight 2024

Gestern gab es den ersten DSA-Redax-Insight des Jahres 2024 mit Alex, Johannes, Niko und Zoe. Nach der Vorstellung der aktuell bereits vorbestellbaren Produkte und den Neuigkeiten zu ihrer Entwicklung, gab es auch Hinweise auf kommende Sachen:

Zum Kodex des Götterwirkens werden neue Götterbilder und auch neu ins Werk aufgenommene Gottheiten – Rastullah, Satuaria und Sumu – vorgestellt. Alle Götter, die es noch nicht hatten, bekommen zudem eine erweiterte Beschreibung wie im Aventurischen Götterwirken II.  Der Band soll nun Ende März erscheinen.

Die für DSA5 überarbeitete Spielsteinkampagne wird in einem band mit dem Titel Spielsteine der Macht neu erscheinen. Das gemeinsame Cover vereinigt dabei Elemente der vier DSA4-Abenteuer der Kampagne.

Verborgen in der Tiefe ist ein geplanter Quellenband, der sich mit Schauplätzen, Abenteuern und Kreaturen beschäftigt, wobei damit nicht einfach kleinere Höhlen gemeint sind. Es soll keine Dungeon-Spielhilfe wie das DSA4-Werk Katakomben und Kavernen werden. Es geht bspw. um Siedlungen in der Tiefe und wie man zu ihnen kommen kann, wobei es bis an die Grenze Tharuns geht, die Hohlwelt wird aber selbst keine größere Rolle spielen.

Das Mosaik der Märchen soll ein ingame-Buch werden mit Märchen und Geschichten thematisch zu den Alveraniaren mit Bildern von Katharina Niko. Das Ganze soll Teil eines kleinen Crowdfundings werden, das außer der Reihe der normalen DSA-Crowdfundings stattfinden wird. Es soll in etwa 6 Wochen starten.

Der Ruf des Berges wird der Auftakt zu einer folgenden vierteiligen Zwergenkampagne, bei der es um Brandans Pakt mit dem Erzherren eine Rolle spielen wird. Der Ruf des Berges ist dabei nicht Teil der eigentlichen Kampagne, löst aber die Ereignisse aus, die dazu führen. Die Kampagne ist nicht nur für Zwergen spielbar, der erste Teil der Kampagne soll noch dieses Jahr erscheinen, vielleicht auch noch ein zweiter Teil. Es wird wahrscheinlich auch noch begleitende Werke geben, darunter Botenartikel, eine Kampagnenfibel und ein Werk, das ingame-Band und Soloabenteuer – aber wieder auch nicht – mit dem Titel Jagd nach dem Primoptolithen.

Verschollen in der Bibliothek der Göttin wird der geistige Nachfolger von Gefangen in der Gruft der Königin. Es wird ein rätsellastiges Abenteuer im Hardcoverformat und, wenn alles klappt, eine ganze Reihe an Handouts in einem Spielleiterpack bekommen.

Die Galotta-Romanreihe wird in Apsrache mit Kathrind Ludwig und Mark Wachholz erweitert und ergänzt, wobei Kathrin Ludwig die Überarbeitung durchführen wird und auch den zusätzlichen und abschließenden vierten Band schreiben wird. Bei der Überarbeitung der ersten drei Bände wird bspw. die Sichtweise Hals ergänzt.

Für ein nicht weiter erklärtes Projekt wird es ab dem 16. Februar nicht nur bei Ulisses die Vorbestellungsmöglichkeit geben. Im Collector’s Club wird es im April auftauchen, erscheinen soll es im Mai, es wird keine Feedbackphase dazu geben.

Die kommende Regionalspielhilfe-mit-Crowdfunding Die Echsensümpfe – Selem und das Reich der Achaz wurde weiter beleuchtet. Dabei wird in diesem Umfeld auch eine große Kampagne anlaufen, die sich mit den Echsen und den Mächten, die für die Errichtung eines neuen Großreichs der Echsen arbeiten, beschäftigt, und über eine längere Zeit laufen soll. Die größere Geschichte soll mit Abenteuern und weitere Werken erzählt werden und in einem größeren Finale enden. Das Crowdfunding startet im Mai.

Das Dossier der Erleuchteten wird ein ingame-Band, der sich mit Kulten und Geheimgesellschaften beschäftigen wird. Die ingame-Verfasserin des Bandes wird auch in den Echsensümpfen eine wichtige Rolle spielen und erstellt ein Dossier, das einen Querschnitt der mysteriösen Vereinigungen bieten soll.

Engor rezensiert Pfotenwerk „Die Abenteuer von Mog Suulakkralle“

Die Abenteuer von Mog Suulakkralle ist ein Pfotenwerk mit ingame-Zitaten. Engor hat es sich angeschaut und findet, die Grundidee habe Potenzial, die spezielle Darstellungsform gefällt ihm aber nicht.

»Von der Grundidee einer gefährlichen Queste hat Die Abenteuer von Mog Suulakkralle durchaus ein gutes Potential, aus meiner Sicht wird aber durch die vielen kurzen Einzelschilderungen eine extrem ungünstige Erzähltechnik verwendet, die den Lesefluss stört und ständig dafür sorgt, dass man sich neu orientieren muss. Als eigenständiges Format innerhalb der Pfotenwerke bietet sich diese Struktur aus meiner Sicht nicht an.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Neu im Scriptorium: Neustadt von Festum und Rahjageflüster

Es gibt zwei neue Werke im Scriptorium Aventuris: Einmal eine VTT-Karte der Neustadt von Festum von Rhaine für das Heldenwerk Ein Goblin mehr oder weniger, die ihr kostenlos erhaltet. Außerdem die Erzählung Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin von Franziska Munkert, die ihr zum selbst festlegbaren Preis erwerben könnt.

Quelle: Scriptorium Aventuris (Karte, Rahjageflüster)

Abenteuer in Norisburg: Wir brauchen einen Plan

Mehrheitlich haben wir entschieden, dass wir dem Kind Zyla gegen die Entscheidung unserer Meisterin helfen wollen. Doch das will im aktuellen Abschnitt geplant sein, Wie wollen wir also vorgehen?

Quelle: Norisburg

The Dark Eye Blog: Ratten unter Honingen – Spielsession 1

Nach den Berichten über die Vorbereitungen seiner eigenen Runde im Rats-under-Honeyngton-Plot, schreibt Karsten nun in einer neuen Kolumne vom Start seiner Runde mit dem eigentlichen Setting. In Session 1 geht es dabei in Havena los.

Quelle: The Dark Eye Blog

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