Kategorie: Abenteuer (Seite 28 von 182)
In einer Kolumne bei DSA-Soloabenteuer geht es darum, wie sich die KI als Werkzeug zum Spielen eines Soloabenteuers schlägt. Neben der Erfahrung geht es dabei auch um die Frage, was man für das eigene Spielerlebnis bei einem (DSA-)Soloabenteuer erwartet und in wieweit die KI dies bieten kann.
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Im Ulisses-Blog gibt es einen neuen Werkstattbericht. Jens Olaf Müller berichtet darin von der Arbeit am zweiten Band der Kampagne Brandans Pakt: Bande aus Silber.
Quelle: Ulisses
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Pfotenwerk Profession: Futtersucher. Es bekommt eine gute Wertung:
»Die Futtersucher sind eine interessante neue Profession, die in ihrer etwas skurrilen Schwerpunktsetzung sehr gut zu DSK passen.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Bei unserer Suche auf dem Friedhof sind wir auf einen Borongeweihten gestoßen. Dieser will uns helfen, doch die Situation wird noch mysteriöser.
Quelle: Norisburg
In der neuesten Rezension von DSA-Soloabenteuer geht es um Krieg um die Krone, das finale Handy-Solo zum Jahr des Feuers.
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Abonnenten der digitalen Ausgabe des Aventurischen Boten haben die aktuelle Ausgabe 229 und das zugehörige Heldenwerk Das große Lorenrennen erhalten.
Das Heldenwerk Das große Lorenrennen von Sean Kollak spielt im Ort Hammerschlag in der Koscher Baronie gleichen Namens bzw. in einer stillgelegten Mine ab 1046 BF. Als Genre sind Wettkampf und Intrigenspiel angegeben, als Erfahrungsgrad erfahren bis kompetent.
Der Bote enthält folgende Artikel (ohne Spoiler):
- Die Nebel lichten sich – Heiligtum Boronia ist geweiht (PRA 1047 BF, Leitartikel, Vet)
- Recken für die Rückkehr der ›Concabella‹ (HES 1047 BF, Nordmärker Greifenspiegel, Brf)
- Die Räder rollen wieder! (RON 1047 BF, Fantholi, Brf, Eig)
- Das Schweigen des Schweigenden Kreises (ING 1046 BF, Vet)
- Vom Versagen der Grauen Gilde (PHE 1046 BF, Spiegel der Schwarzmagie, Vet, And)
- Neue Drachenart entdeckt! – Versteigerung mit Spannung erwartet (RON 1047 BF, Al’Anfaner Tempelrufer, Neu, And)
- Orgien in den Weinbergen? (TRA 1047 BF, Nordmärker Greifenspiegel, Brf)
- Überraschender Schulterschluss (TRA 1046 BF, Festumer Flagge, Eig)
- Ein freier Hafen (PHE 1047 BF, Allgemeine Schiffsglocke, Eig, And)
Neu: für Neueinsteiger, Vet: für Veteranen, Brf: Briefspiel, Eig: Plothooks für eigene Abenteuer, And: verknüpft mit anderen Werken, Ser: Artikelserie
Der Bote enthält außerdem folgende Artikel mit Bezug auf die Kampagne um Brandans Pakt (zum Lesen markieren):
- Kriegsrat zu Okdrâgosch – Treffen der Bergkönige auf der Schwarzdrachenwacht (PER 1046 BF)
- Großes Geodentreffen an Brandans Ring (ING 1046 BF)
- Kaiserin berät über Katastrophe am Schlund (ING 1046 BF)
- Der Zyklop von Angbar (RAH 1046 BF)
- Die Verhüttung von Sternenmetall (RAH 1046 BF, Salamander)
Quelle: E-Mail an Abonnent:innen
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Pfotenwerk Lustige Pilze für Die Schwarze Katze. Er sieht es durchaus als positiv an, sieht aber auch noch Arbeitsbedarf, wenn man die enthaltenen Elemente nutzen will:
»Lustige Pilze ist eine kleine Spielhilfe, mit denen Pilze in den anderen Settings neben Xorlosch eingebaut werden können. Die beinhalteten Vorschläge, v.a. im Abenteuerbereich, klingen sehr lohnend, müssen aber als reine Entwürfe noch ausgebaut werden.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Bei unserer Suche auf dem Friedhof treffen wir im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg auf einen Mann in schwarzer Kutte. Die Begegnung erfordert unsere Aufmerksamkeit: Was wollen wir tun?
Quelle: Norisburg
Beim Ringboten gibt es eine Rezension zum Abenteuer Das Geheimnis der Zauberschüler. Ansgar Imme lobt den Band, sieht als Kritik allerdings, dass er etwas zwischen Abenteuer und Hintergrundbeschreibung schwankt:
»Als kleine Kritik kann man durchaus anbringen, dass der Band etwas zwischen Hintergrundband und Abenteuerband hin und her schwankt sowie durchaus ein paar Seiten mehr dem Ganzen gut getan hätten. Insgesamt aber eine tolle Ausarbeitung eines speziellen Stoffes, die einen Kauf auf jeden Fall lohnt.«
– aus dem Fazit
Quelle: Ringbote
Um die versperrte Tür zu öffnen, setzen wir im neuen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg Magie ein. Danach stellt sich die Frage, wie wir weiter vorgehen wollen.
Quelle: Norisburg
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