Kategorie: Abenteuer (Seite 108 von 190)

Erschienen: Rüstkammer II für Roll20, digitaler Bote und Heldenwerk für Nichtabonnenten

Ein weiteres DSA-Modul für Roll20 ist erschienen: die Aventurische Rüstkammer II. Die Erweiterung kostet 19,99 US-$, also aktuell ca. 20,50 €.

Ebenfalls verfügbar sind nun auch für Nichtabonnenten die PDF-Ausgaben vom Aventurischen Boten 215 (kostenlos) und vom zugehörigen Heldenwerk Heiße Ware (2,99 €).

Quellen: Roll20, Ulisses-E-Book-Shop (Bote 215, Heiße Ware)

Abenteuer in Norisburg: Gefahr in der Zwergenbinge

Im aktuellen Abschnitt des interaktiven Abenteuers bei Norisburg bereiten wir uns vor, das Geheimnis von Kar Hortomosch zu ergründen. Doch vor Ort angekommen stellt sich die Frage: Wollen wir uns wirklich in die Gefahr begeben?

Quelle: Norisburg

Abenteuer in Norisburg: Auf zum Grünen Markt

Im interaktiven Abenteuer in Norisburg machen wir uns im aktuellen Abschnitt auf die Suche nach einer neuen Aufgabe. Dazu steuern wir die Taverne „Grüner Markt“ an und schauen, was denn da zu hören ist.

Quelle: Norisburg

Ringbote rezensiert „Heiße Ware“

Im Ringboten gibt es eine neue Rezension des Heldenwerks Heiße Ware. Rezensent André Frenzer spricht für das Abenteuer dank modularem Aufbau und der komplexen Handlung eine Empfehlung aus, betont aber auch, dass die Vorbereitung nicht ganz einfach sein dürfte:

»„Heiße Ware“ gehört zu den interessanteren „Heldenwerken“. Der modulare Aufbau nutzt geschickt das auf wenige Seiten beschränkte Format, um ein abwechslungsreiches Abenteuer zu präsentieren. Nicht ganz einfach in der Vorbereitung, aber dennoch empfehlenswert.«

– aus dem Fazit

Quelle: Ringbote

Foundry-Set für Verhandlungskunst & Friedensschwur erschienen

Als neues Abenteuermodul für Foundry VTT ist nun Verhandlungskunst & Friedensschwur erschienen. Das Paket gibt es für 17,95 € in Ulisses‘ E-Book-Shop erhältlich. Auch für die Umsetzung für Foundry wurde von denen, die diese Arbeit gemacht haben, auf ihr Honorar verzichtet, wie man bei Facebook lesen kann.

Quelle: Ulisses‘ E-Book-Shop, Facebook

Übersicht zu den geplanten Produkten für „Die Gunst der Göttin“

Alex Spohr gibt im Ulisses-Blog eine Übersicht über die für das kommende Crowdfunding Die Gunst der Göttin geplanten Produkte. Darin enthalten sind neben dem Quellenband Rahjas Gunst und der Kampagne Die verborgene Gabe noch die Anthologie Lotosblüten & Visionen, das Kompendium der Gunst der Göttin, der Meisterpersonenband Rahjas Diener, das Levthan-Vademecum, das Ingame-Buch Amaziella Bosvanis Bordellführer (im Stil des Eynmaleyns der Kreutherkunde), die Roman-Anthologie Schmutzige Spiele, Sets mit Spielplänen und Acrylmarkern, eine Sphärenklang-CD und eine Sammelbox.

Quelle: Ulisses-Blog

Engors erster Blick auf „Die Drachen von Wolldorf“

Engor hat im Dereblick einen ersten Blick auf Die Drachen von Wolldorf, der Einsteigerbox zu Die Schwarze Katze, geworfen. Eine genauere Betrachtung soll noch folgen, zweigeteilt in Regeln und Hintergrund auf der einen und die Abenteuer auf der anderen Seite.

Quelle: Engors Dereblick

Kodex der Helden, gedruckte Orks, Rohaja, Kanäl von Grangor und Heldenwerkarchiv 6 vorbestellbar

Im Rahmen der Oktober-Welle des Collectors’s Clubs sind einige neue DSA-Produkte vorbestellbar:

  • Der Kodex der Helden mit allen Regeln zur Heldenerschaffung, den Spezies, Kulturen und Professionen für die Generierung kostet 59,95 € und soll im Januar erscheinen.
  • Die gedruckte Version der Orkspielhilfe Hauer & Schwarzer Pelz kostet 19,95 € und soll im Dezember erscheinen.
  • Das DSA1-Abenteuer Die Kanäle von Grangor in der remasterten Version kostet 12,95 € und soll ebenfalls im Dezember erscheinen.
  • Die Rohaja-Miniatur kostet 7,95 € und soll bereits im November erscheinen.

Nicht als Teil der Oktoberwelle des Collector’s Clubs, aber mit Erscheinungstermin im Oktober, kann die Normalausgabe des Heldenwerk-Archivs VI vorbestellt werden. Dieses kostet 34,95 €.

DSA-Forum: Karte des Kemi-Heerlagers vor Trus

Mescalor hat im DSA-Forum eine Karte für die Rabenkrieg-Kampagne eingestellt. Die zeigt das Heerlager der Kemi vor Trus.

Quelle: DSA-Forum

Abenteuer in Norisburg: Ende und Anfang

Der Purpurtraum ist zu Ende, Zeit, sich einem neuen Abenteuer zuzuwenden. Im neuen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg stellt sich nun die Frage, wo wir nach neuen Aufgaben suchen wollen.

Quelle: Norisburg

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