Autor: Thorjin (Seite 87 von 599)

Indie Sieben Gezeichnete: Gruppenkollaps vermeiden

Im Blog Indie Sieben Gezeichnete gibt es einen neuen Beitrag, der sich einer in der G7 häufigen Bedrohung widmet: Der Kollaps der Spielgruppe im Laufe der langen Zeit, die die Kampagne benötigt.

Quelle: Indie Sieben Gezeichnete

RatCon-Spielrundenanmeldung online

Für die diesjährige RatCon, die vom 5. bis 7. September stattfindet, ist nun die Anmeldung für Spielrunden gestartet. Ihr könnt dazu das freigeschaltete Online-Portal bei Conservices nutzen.

Quelle: Conservices

Engor rezensiert „Der Weg zur Goldenen“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Zusatz-PDF Der Weg zur Goldenen, das eine Ergänzung für Hallen aus Gold, dem dritten Abenteuer um Brandans Pakt. Er findet die Inhalte insgesamt nicht wirklich inspiriert:

»Der Weg zur Goldenen liefert wieder viel Zusatzmaterial zum dazugehörigen Kampagnenband, die Inhalte wirken aber generell nicht sehr inspiriert, gerade die beiden Szenarien sind aus meiner Sicht nicht wirklich lohnende Ergänzungen, die auch der Tragweite der Kampagne nicht entsprechen.«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Dnalor: Überlegungen zu Rennen in Rakshazar

Nachdem er sich im letzten Jahr im Rahmen des Karnevals der Rollenspielblogs Gedanken zum Thema einer Rally in Rakshazar gemacht hatte (wir berichteten), führt er nun die Umsetzung der Rally zur Oase weiter, wenn auch mit DSA1- und nicht wie zunächst geplant mit DSA5-Regeln.

Quelle: Dnalors Fantasy-Blog

Aventurische Geschichtsstunde: Die Jahre 1016 bis 890 v.BF

Es gibt eine neue Ausgabe der Aventurischen Geschichtsstunde. Der diesmal besprochene Zeitraum im 11. Zeitalter erstreckt sich von 1016 bis 890 v. BF.

Quelle: Aventurische Geschichtsstunde

Heute erschienen: Weltenwanderer, Goldene Hallen, Finsterwacht, Flaschenschiff und Acrylmarker

Am heutigen Donnerstag ist eine ganze Reihe von Produkten erschienen:

  • Weltenwanderer ist eine Spielhilfe zu Globulen und Limbusreisen und kostet gedruckt 44,95 €, als PDF 26,99 €
  • das zugehörige Acrylmarker-Set Weltenwanderer kostet 19,95 €
  • Hallen aus Gold ist der dritte Teil der Kampagne um Brandans Pakt und kostet gedruckt 34,95 €, als PDF 19,99 €
  • das zugehörige Zusatz-PDF Der Weg zu Goldenen kostet 6,99 €
  • Finsterwacht – Ritter der Wacht ist Spielhilfe und Abenteuerband in einem und kostet gedruckt 39,95 €, als PDF 23,99 €
  • das zugehörige Acrylmarker-Set Ritter der Wacht kostet 24,95 €
  • das remasterte DSA2-Soloabenteuer Das Schiff in der Flasche kostet gedruckt 12,95 €, als PDF 7,99 €

Abonnenten des Aventurischen Boten haben zudem die Druckversion der Ausgabe 232 samt Heldenwerk Zwergenkummer erhalten (wir berichteten zu den Inhalten).

SchelmSchau: Commodore-Amiga und DSA

In der neuen Ausgabe der SchelmSchau schaut Kai Frerich auf den Heimcomputer der 90er – den Commodore Amiga. Dabei geht es u. a. auch um die Nordlandtrilogie auf diesem Gerät und das Programmieren von DSA-Tools mit dem Amiga.

Quelle: YouTube

The Dark Eye Blog: NPC Wednesday mit halbelfischem Nekromanten

Am gestrigen Mittwoch gab es eine weitere Ausgabe der NPC Wednesdays im The Dark Eye Blog. Diesmal bereichert ein exotischerer Charakter die Riege der NSC: Vitus von Brabak ist ein halbelfischer Nekromant der dortigen Akademie.

Quelle: The Dark Eye Blog

Werkstattbericht zu „Das Ewige Volk“

Im Ulisses-Blog gibt es einen neuen Werkstattbericht. Zoe Adamietz berichtet darin von den Arbeiten am kommenden Ingame-Band Das Ewige Volk, der sich um die aventurischen Achaz dreht.

Quelle: Ulisses-Blog

Gamestar blickt auf die kommende Skrechu-Kampagne

In der Gamestar gibt es einen Artikel samt Video zur kommenden Skrechu-Kampagne. Darin werden die Gegnerin und verschiedene bereits existierende Werke vorgestellt, die mit ihr zu tun haben.

Quelle: Gamestar

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