Autor: Thorjin (Seite 389 von 601)
Aufgrund von Problemen mit Facebook muss Hyacinthley auf ein neues Profil wechseln. Wer also bspw. eine Charakterzeichnung von ihr wünscht, sollte sich nun an das neue und nicht mehr an das alte Profil wenden. Zum Start der neuen Seite gibt es zudem in einer Aktion eine Charakterzeichnung zu gewinnen. Mehr dazu findet sich im entsprechenden Post bei Facebook.
Quelle: Facebook
Bei Metal Motte gibt es weitere DSA-Bügelbilder, jeweils wieder als 6 cm x 6 cm Ausgabe für 3,95 € und 11 cm x 11 cm (bzw. bei Ingerimm und Boron 15 cm x 15 cm) für 6,95 €. Es gibt einmal die restlichen Zwölfgötter (Efferd, Boron, Firun, Peraine, Ingerimm), ein zusätzliches Rahja-Motiv mit Rosen und Borbarads Dämonenkrone.
Quelle: Metal Motte (Efferd, Boron, Firun, Peraine, Ingerimm, Rahja mit Rosen, Dämonenkrone)
Auf der Projektseite von Rohals Erben gibt es als Update eine Übersicht zum Stand des Crowdfundings. Neben den A6-Bänden (Heldenbrevier der Gildenmagie, ODL-Vademecum, Mada-Vademecum) , die inzwischen alle bereits als PDF verschickt wurden, liegt die Studierstube der Gildenmagie in einer ersten PDF-Fassung vor, die noch begutachtet wird, aber damit gibt es eine gute Chance, dass sie bald ebenfalls in der Vorab-Version verschickt wird. Am morgigen Montag startet dann das Layout des Kernbandes Rohals Erben, nach dessen Ende wird voraussichtlich das Grimorum Cantiones folgen.
Quelle: Game On Tabletop
In der heutigen Collector’s-Club-E-Mail wurden die Inhalte des kommenden Kodex der Magie vorgestellt. Er enthält demnach:
- jede spielbare magische Tradition, mitsamt ihren magischen Handlungen und Besonderheiten
- Regeln zu Unterrichtssystem und Lehrplänen für Helden während ihrer Ausbildung
- magische Sonderfertigkeiten, Prägungen und Denkschulen für Helden
- Zauberstile, mit Zugang zu weiterführenden Sonderfertigkeiten
- Vor- und Nachteile für Zauberer
- eine Zusammenstellung von Alchimica für alchimistisch interessierte Helden
- Fokusregeln zu Dämonenpakten, zur Fluchmagie der Hexen und die Zauberwerkstatt zur Veränderung von bestehenden Zaubern – und ganz neu: Artefaktmagie
- Hintergrundinformationen zum Limbus, Sphären und zur Zeitmagie
- Beschreibungen der einzelnen Zaubertraditionen; ganz neu hinzugekommen sind hier Bannzeichner, Borbaradianer, Goblinzauberinnen und Kristallomanten
Neben den Inhalten aus Aventurische Magie I bis III kommen demnach auf jeden Fall die Artefaktmagie und die Traditionen von Bannzeichnern, Borbaradianern, Goblinbzauberinnen und Kristallomanten dazu. Nicht enthalten sind erwartungsgemäß Zaubersprüche, Rituale und Zaubertricks, die sich im Grimorum Cantiones finden werden. Die magischen Handlungen sind dafür in diesem Band.
Quelle: Collector’s-Club-E-Mail
Drei weitere Module für Foundry VTT sind nun erhältlich und haben zudem auch schon eine Vorstellung von VTTom: Orks – Hauer & Schwarzer Pelz (6,99 €, Vorstellung) ist die Umsetzung der kürzlich erschienenen Ork-Spielhilfe, Aventurisches Herbarium (17,95€, Vorstellung) setzt die Spielhilfe um und enthält zusätzlich bspw. noch den Wildwuchsgenerator und Aventurische Tavernen (9,99 €, Vorstellung) enthält vier Gasthäuser nebst Karten, dazu verschiedene Spielinhalte und ein Garadan-Brett nebst Token.
Bei Metal Motte gibt es die Möglichkeit zur Vorbestellung einer weiteren Tischdecke mit Zwölfgötterkreis (72,50 €), in dieser Version im aufwändigeren Design von Kristin Heldrung. Außerdem gibt es sieben verschiedene Götter-Bügelbilder, jeweils in zwei Größen – 6 cm x 6 cm für 3,95 € und 11 cm x 11 cm für 6,95 €: Praios, Rondra, Travia, Hesinde, Tsa, Phex und Rahja
Quellen: Ulisses E-Book-Store (Orks, Herbarium, Tavernen), YouTube (Orks, Herbarium, Tavernen), Metal Motte (Decke, Praios, Rondra, Travia. Hesinde, Tsa, Phex, Rahja)
Der Sternenwanderer hat sich die Fan-Spielhilfe Höhenflug & Wetterleuchten angeschaut, die man im Scriptorium Aventuris erhalten kann. Das Werk, das die Tradition des Chrysir-Kults nach DSA5 behandelt, bekommt von ihm eine gute Bewertung, in der er nur Kleinigkeiten zu bemängeln hat:
»Wer sich schon mal gefragt hat, wie angesichts des Wechsels der Zeitalter die Ausbreitung eines neuen Götterkults aussehen könnte, findet in der Spielhilfe umfangreiches und gut geschriebenes Material. […] Nur ein paar Kleinigkeiten wie einzelne Schreibfehler und die etwas weit hergeholte Quelle der Weihe trüben den Eindruck etwas.«
– aus dem Fazit
Quelle: Sternenwanderer
Die Informationsseite zur RatCon Limburg ist online. Darauf finden sich neben Informationen zu Tickets, Übernachtung und Anreise auch erste Programmpunkte.
Quelle: Ulisses
Bei Facebook gibt es die Ankündigung zum nächsten DSA-Crowdfunding mit dem Titel Die Gunst der Göttin. Kern werden zwei Bände sein, einer mit dem Titel Rahjas Gunst zu Hintergründen der Rahjakirche und ein zweiter mit dem Titel Die verborgene Gabe mit einer Abenteuerkampagne. Dazu soll es auch noch weiteres Material geben. Im Quellenband sollen u. a. Informationen über Rahjaorden wie die Säbeltänzer, Beschreibungen typischer Rahja- und Levthantempel, Übersichten über Feiertage und rahjagefällige Gebräuche unterschiedlichster Kulturen enthalten sein. In der Kampagne begleitet die Gruppe die oberste Rahjageweihte, die Geliebte der Göttin, quer durch Aventurien, wobei verschiedene Metaplotfäden zusammengeführt werden sollen und es zu einem Wendepunkt für die Kirche kommen soll. Auch der Sternenfall und die Widersacher der Kirche sollen eine Rolle spielen.
Quelle: Facebook
Engor hat sich als zweite Urlaubslektüre Ulrich Kiesows DSA-Romanklassiker Die Gabe der Amazonen angeschaut. Er findet den Roman spannend und unterhaltsam, findet aber, dass der Heldengruppe im Roman eine Identifikationsfigur fehlt:
»Die Gabe der Amazonen ist ein unterhaltsamer und spannender Roman aus der Frühzeit von DSA. Längst nicht alle Inhalte sind kompatibel mit dem modernen Aventurien, allerdings werden auch einige Elemente eingeführt, die noch heute eine Bedeutung im Metaplot haben. Weniger gelungen ist die Charakterzeichnung der zentralen Heldengruppe, in der niemand wirklich als Identifikationsfigur taugt.«
– Engor ins einem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
In einem neuen Blog-Artikel geht Johannes Kaub auf die Lieblings-Reimformeln der DSA-Redax ein und zeichnet für einige von ihnen die irdisch-historische Entwicklung seit DSA1 nach. Dazu gibt er Beispiele für neue Zauberreime für Zauber, die noch keine solche Formel hatten und die ebenfalls im Grimorum Cantiones enthalten sein werden.
Quelle: Ulisses-Blog
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